Nacon a présenté la Revolution 5 Unlimited, la première manette PlayStation officiellement licenciée à intégrer un écran intégré et une station de charge. Cet écran permet aux utilisateurs d’ajuster divers paramètres de la manette pendant le jeu, comme le volume du jeu et du casque audio, le gain du microphone avec un casque filaire, les courbes et zones mortes des joysticks, les réglages du gyroscope, les vibrations, la luminosité et le mode veille de l’écran. Il permet également d’enregistrer, d’activer ou de désactiver sept raccourcis de la manette. Selon Nacon, plus de la moitié de ces réglages peuvent être modifiés directement via l’écran, sans avoir besoin d’une application externe. La manette est équipée d’une station de charge qui se connecte à la PS5 ou au PC à l’aide d’un câble USB-A vers USB-C de 3 mètres. La manette s’attache à la station par des connecteurs magnétiques, et le dongle sans fil peut être rangé dans la station ou branché directement sur la console ou le PC. Nacon affirme que la manette offre plus de 10 heures d’autonomie lorsque l’écran et l’éclairage RGB sont au maximum, et qu’une recharge complète peut être effectuée en moins de deux heures par câble. La Revolution 5 Unlimited est livrée avec des accessoires supplémentaires, dont trois types de têtes de joystick (convexe, concave et concave surélevé), deux crosses directionnelles à 4 et 8 directions, des poids de 10, 14 et 16 grammes pour les poignées, des anneaux métalliques pour réduire le déplacement des sticks, une housse et un chiffon. Les boutons, gâchettes, cross et les quatre raccourcis arrière utilisent des micro-interrupteurs, similaires à ceux des souris gaming haut de gamme. La manette utilise des joysticks TMR (tunnel magnéto-résistance), que Nacon présente comme plus précis, durables et économes en énergie que les joysticks à effet Hall de la Revolution X Unlimited. Ces joysticks détectent la position grâce à des variations de résistance électrique plutôt que de tension. La manette permet des réglages avancés via une application mobile connectée en Bluetooth, prenant en charge les courbes des joysticks, les zones mortes pour les sticks et les gâchettes, l’éclairage RGB et les profils. Sur PC et Mac, un outil simple sera utilisé pour les mises à jour du firmware. La Revolution 5 Unlimited peut mixer le son de la console et d’un smartphone connecté en Bluetooth, puis l’envoyer vers un casque branché via la prise jack, permettant aux utilisateurs d’écouter un podcast tout en jouant et d’ajuster le volume de chaque source depuis l’écran. Cependant, le microphone reste dédié au chat vocal de la console. Cette fonctionnalité est rare sur les manettes PlayStation, bien qu’elle soit présente sur certains casques gaming. Sur PS5, la manette ne prend pas en charge le retour haptique ni les gâchettes adaptatives, et elle ne peut pas réveiller la console. Les vibrations ne fonctionnent que sur PC. Elle ne dispose pas non plus de pavé tactile comme la DualSense, et certaines fonctions peuvent ne pas être pleinement prises en charge dans les jeux qui en dépendent pour des actions précises, comme Ghost of Tsushima. Nacon indique que la manette vise principalement les jeux compétitifs en ligne, bien que certaines fonctionnalités manquent par rapport aux manettes PS5 haut de gamme. Sur PC, la manette se connecte via dongle, Bluetooth ou câble. La reconnaissance en mode manette PlayStation dépend des jeux et de Steam. En mode Bluetooth, elle peut également fonctionner avec des services de cloud gaming compatibles sur les téléviseurs connectés. Nacon précise que Sony n’a pas testé ni validé ces usages en dehors de la PS5. La manette offre un taux de rafraîchissement de 1 000 Hz en mode filaire et de 500 Hz en mode sans fil avec le dongle sur PC. Le mode PC permet également l’utilisation de macros et l’assignation de touches du clavier aux raccourcis. Le gyroscope peut imiter un joystick pour le visée en inclinant la manette dans les jeux qui ne prennent pas en charge cette fonction. La Revolution 5 Unlimited est proposée au prix de 199,99 euros et est disponible en précommande sur le site de Nacon. Le dongle fourni ne sera pas vendu séparément au lancement, mais le sera plus tard, permettant aux utilisateurs d’en utiliser un sur leur PS5 et un autre sur leur PC. Le lancement intervient alors que Nacon traverse des difficultés financières, étant en redressement judiciaire depuis le 2 mars 2026 dans le cadre du processus de restructuration de sa maison mère, Bigben Interactive. Malgré cela, le responsable des relations presse de Nacon a indiqué que les équipes et les chaînes de production continuent de fonctionner.