Funcom réduit sa production interne et licencie du personnel dans le cadre d'une restructuration, touchant des studios comme Dune: Awakening et Conan Exiles.
Funcom annonce une restructuration et des licenciements
Funcom, éditeur suédois de jeux vidéo, réduit l'ampleur de sa production interne et licencie du personnel dans le cadre d'une restructuration majeure. Cette décision fait suite à la fermeture du studio de Metal: Hellsinger en 2025 et à la récente fermeture du studio The Outsiders, après la sortie de Dune: Awakening la même année.Passage au soutien après le lancement
Le directeur général actuel, Rui Casais, a expliqué que l'entreprise passe du développement à plein temps de Dune: Awakening à un soutien après le lancement, ce qui nécessite une structure organisationnelle différente. Casais a reconnu que, bien que l'entreprise aurait préféré garder tous les employés impliqués dans Dune: Awakening, elle ne peut pas tous les conserver pour la prochaine phase de développement.Changement de direction et influence de Tencent
Casais doit également quitter l'entreprise d'ici la fin de l'année et sera remplacé par le responsable produit actuel, Scott Junior. Cette restructuration intervient alors que des informations font état d'un renforcement du contrôle de Tencent, la maison mère de Funcom, sur ses filiales depuis décembre 2025. Tencent a demandé à Funcom de donner la priorité à Dune: Awakening sur d'autres projets et se montre plus prudent quant aux investissements.Concentration sur les jeux existants
Funcom a indiqué qu'à l'avenir, elle se concentrera sur le soutien à ses jeux existants, Dune: Awakening et Conan Exiles. Les récents licenciements pourraient être en partie influencés par les directives de Tencent, qui cherche à se retirer de plusieurs studios. Toutefois, on ne s'attend pas à ce que Funcom soit abandonnée immédiatement.Le nouveau directeur général présente ses priorités
Scott Junior, qui prendra la direction de l'entreprise, a insisté sur l'importance de gérer la croissance de Dune: Awakening et de Conan Exiles et de structurer l'entreprise de manière à soutenir ces jeux grâce à des mises à jour de gameplay. Il a également souligné la nécessité de maintenir une relation étroite avec la communauté des joueurs.