Détails du moniteur Odyssey G8 de Samsung

Le Odyssey G8 (G80HF) de Samsung est un moniteur de 27 pouces doté d'une dalle Fast IPS capable d'afficher une résolution 5K (5 120 × 2 880 pixels) à 180 Hz, ou une résolution QHD (2 560 × 1 440 pixels) à 360 Hz. Cette double configuration permet aux utilisateurs de passer d'une résolution et d'une fréquence à l'autre selon leurs besoins, ce qui le rend adapté à la création de contenu comme au jeu vidéo.

Performances et latence d'entrée

Le moniteur affiche un temps de latence d'affichage de 4,6 ms en 5K à 180 Hz et de 1,7 ms en QHD à 360 Hz. La latence d'entrée varie : elle atteint en moyenne 13,3 ms à 60 Hz, 13,1 ms à 180 Hz et 10,6 ms à 360 Hz. Le temps de réponse GtG est en moyenne de 3,7 ms en 5K à 180 Hz et de 2,5 ms en QHD à 360 Hz, même si certaines transitions prennent plus de temps.

HDR et performances colorimétriques

Le moniteur prend en charge HDR10 et HDR10+ pour le jeu, mais sa luminosité maximale d'environ 370 cd/m² en mode HDR est relativement faible pour des écrans HDR. Il couvre 94,48 % de l'espace colorimétrique DCI-P3 et 69,82 % de l'espace BT.2020, ce qui offre des couleurs riches pour les contenus compatibles. Toutefois, le rétroéclairage local à gradation est limité à quelques grandes zones verticales.

Mode SDR et précision des couleurs

En mode SDR, le moniteur affiche un delta E moyen de 2,77 et un maximum de 4,4, avec un delta E de niveaux de gris de 1,7. La température de couleur moyenne est de 6 329 K, légèrement plus chaude que la norme de 6 500 K. Le gamma moyen est de 2,145, proche de la cible de 2,2, ce qui garantit une bonne précision des couleurs.

Résolution et expérience de visionnage

La résolution 5K sur une dalle de 27 pouces offre une densité de pixels de 218 ppi, supérieure à celle d'un écran 4K classique. Cela le rend idéal pour des tâches comme la retouche photo ou la détection de petits détails. Les angles de vision sont de 178° à l'horizontale comme à la verticale, mais le taux de contraste natif de 1 000:1 limite la profondeur des noirs par rapport aux dalles OLED.

Performances en jeu et limites

Le mode QHD à 360 Hz offre une expérience fluide pour le jeu compétitif, notamment dans les jeux de tir à la première personne. Cependant, les tons sombres peuvent être difficiles à distinguer dans certains jeux comme Alan Wake 2. Les performances HDR sont limitées par la luminosité modeste et le contraste de la dalle IPS.

Design et connectique

Le moniteur n'intègre pas de haut-parleurs, mais dispose d'une prise audio de 3,5 mm pour les appareils externes. Il propose un menu OSD facile à utiliser, avec des options comme Adaptive-Sync et le « Double Mode » pour le changement de résolution. Son design est discret et convient aussi bien aux environnements professionnels qu'aux configurations de jeu, même si ses bordures latérales sont épaisses et qu'il ne dispose pas de port USB-C.

Consommation électrique et ergonomie

La consommation électrique du moniteur est d'environ 179,2 W/m² à 150 nits, ce qui est relativement élevé. Il comprend des réglages ergonomiques tels que l'inclinaison, la rotation et la hauteur, et prend en charge la fixation VESA 100 x 100. La connectique comprend deux entrées HDMI 2.1, un port DisplayPort 2.1, une prise audio de 3,5 mm et un hub USB avec ports USB-B et USB-A.