Paris Games Week 2026 a célébré son 15e anniversaire avec une « Playground Edition » axée sur les expériences interactives, mais a essuyé des critiques pour sa taille réduite et d'importantes absences.
Thème et orientation de Paris Games Week 2026
Du 22 au 25 octobre 2026, Paris Games Week a fêté son 15e anniversaire au Paris Expo Porte de Versailles (Hall 1) sous le thème « Playground Edition ». L'événement a mis l'accent sur les expériences interactives, avec notamment une application officielle, des défis, des badges et des espaces repensés, ainsi que des partenariats avec des lieux extérieurs appelés « Hors les Murs ».Soirées et animations
Les soirées au Dôme de Paris proposaient des événements tels que Curieux.exe avec ZeratoR, Game of Rôles, et une soirée Fortnite avec Inoxtag. Malgré le programme dense de l'événement, celui-ci était confiné à un seul pavillon, ce qui a limité l'expérience globale des visiteurs.Principaux éditeurs et leurs stands
Les grands éditeurs japonais et français ont dominé le salon, Nintendo occupant le plus grand espace. Nintendo présentait la Nintendo Switch 2 avec des jeux jouables tels que Mario Kart World, Pokémon Pokopia, Splatoon Raiders, et d'autres. Final Fantasy VII Revelation était également jouable, en présence de Naoki Hamaguchi.Points forts de Capcom et Bandai Namco
Sur le stand Capcom, des jeux comme Monster Hunter Wilds: Ascendance, Mega Man: Dual Override et Street Fighter 6 étaient mis en avant, avec la présence des producteurs Ryozo Tsujimoto et Takuro Hiraoka. Bandai Namco a présenté les premières vitrines françaises de Dragon Ball Xenoverse 3 et Gundam Rogue Orbit.Le rôle d'Ubisoft et d'Activision
Ubisoft présentait Rayman Legends Retold, jouable avant sa sortie le 3 décembre, ainsi que Heroes of Might & Magic III Remake. La présence d'Activision se limitait à Call of Duty: Modern Warfare 4, tandis que SEGA proposait Alien: Isolation 2, qualifié de surprise, et d'autres titres comme Persona 4 Revival.PlayStation et jeux indépendants
Côté PlayStation, l'espace de Fnac se limitait à Marvel's Wolverine. Microids et le Pavillon Game France (environ 300 mètres carrés) se sont concentrés sur des titres plus familiers ou indépendants, offrant un contraste avec les stands des grands éditeurs.Esport et éléments hors jeu vidéo
Les espaces esport comprenaient les finales de League of Legends EMEA Masters, de Valorant et d'autres titres, ainsi que des créateurs de contenu, une section TCG, du cosplay et un musée du jeu rétro. Toutefois, des inquiétudes ont été exprimées face à la part importante d'éléments hors jeu vidéo par rapport aux jeux eux-mêmes.Absences notables et contexte du secteur
Parmi les absences notables figuraient Xbox, qui n'avait pas de stand malgré le 25e anniversaire de la première Xbox, et PlayStation, dont la présence était limitée. Grand Theft Auto VI, attendu le 19 novembre, était également absent, Rockstar n'exposant pas. La taille réduite de l'événement et son accent sur les éléments hors jeu soulèvent des questions quant à son avenir, notamment au vu des difficultés actuelles de l'industrie du jeu vidéo, avec des licenciements et des problèmes de financement.