Le Sorceleur 3 : La Chasse sauvage propose des armes légendaires très prisées des joueurs, parmi lesquelles Aerondight, une puissante épée issue de l’extension Sang et Vin, figure parmi les plus convoitées. Bien que cette épée soit apparue pour la première fois dans le jeu original Le Sorceleur, elle ne peut être obtenue dans Le Sorceleur 3 : La Chasse sauvage qu’en terminant l’extension Sang et Vin. Pour se procurer Aerondight, les joueurs doivent accomplir une quête secondaire spécifique intitulée « Il ne peut en rester qu’un », déclenchée en parlant à un ermite situé au milieu d’un lac dans la région de Toussaint, juste au nord du palais de Beauclair. Cette quête met les joueurs au défi de prouver qu’ils possèdent cinq vertus essentielles — la Compassion, la Générosité, l’Honneur, la Sagesse et la Valeur — nécessaires pour brandir l’épée. Chaque vertu exige des actions précises au cours de différentes quêtes. Pour la Compassion, les joueurs doivent épargner une créature appelée Shaelmaar et aider un panthère piégé, tout en enquêtant sur le comportement d’un comte. La Générosité implique de donner de l’argent à divers personnages, dont un messager, un cordonnier, ainsi que d’acheter un tableau. Pour démontrer l’Honneur, les joueurs doivent dire la vérité au sujet d’un conflit lié à un fantôme, participer à un tournoi sous le nom de Geralt de Riv et vaincre un prince en duel. Pour la Sagesse, il faut sauver un membre de sa famille, lever une malédiction et explorer un repaire infesté de monstres. Enfin, la Valeur se manifeste en remportant un tournoi et en laissant un personnage récupérer la tête d’une bête. Une fois ces tâches accomplies, les joueurs doivent retourner auprès de l’ermite et le vaincre en duel. À l’issue du combat, la Dame du Lac apparaît et offre l’épée légendaire Aerondight. Contrairement aux autres armes, Aerondight ne possède pas de statistiques traditionnelles, mais propose trois emplacements pour runes ainsi que des effets spéciaux. Chaque coup porté accumule de l’énergie qui augmente les dégâts de l’épée, et une charge complète garantit des coups critiques. Tuer des ennemis avec l’épée entièrement chargée booste également ses dégâts de manière permanente, faisant d’elle une arme redoutable tout au long de Le Sorceleur 3 : La Chasse sauvage et potentiellement dans la prochaine extension Chants du passé, dont la sortie est prévue pour début 2027.