Le Android Dev Summit, l’événement annuel de Google dédié aux développeurs créant des applications pour le système d’exploitation Android, se tiendra au siège de Google à Mountain View, en Californie, avec un événement satellite à Londres. Le sommet proposera un discours d’ouverture de la part de cadres supérieurs d’Android, qui présenteront les nouvelles fonctionnalités et mises à jour de la plateforme. Après ce discours, plusieurs sessions aborderont divers sujets, dont les expériences en intelligence artificielle (IA), l’Android XR (réalité étendue), les bases du développement d’applications, les outils et l’optimisation des performances. Une session intitulée « Améliorez vos applications avec les dernières fonctionnalités graphiques de Jetpack Compose et Android 18 » se concentrera sur la manière dont les développeurs peuvent enrichir leurs applications en utilisant les dernières capacités graphiques d’Android 18 et de Jetpack Compose, un ensemble d’outils modernes pour créer des applications Android. Cette session promet de présenter de nouveaux effets visuels, comme les dégradés de maillage et les flous progressifs, et guidera les développeurs sur l’utilisation de ces fonctionnalités tout en maintenant l’efficacité énergétique et des performances fluides. Il s’agit de la première mention publique d’Android 18, qui intervient peu après la sortie stable d’Android 17, le 16 juin 2026, pour les appareils Pixel. Google a également modifié son approche pour tester les nouvelles versions d’Android, remplaçant les aperçus pour développeurs par un « canal Canary » qui fournit des versions de test tout au long de l’année sur les appareils Pixel. Cela signifie qu’il n’y aura peut-être pas d’« aperçu pour développeurs » officiel d’Android 18 présenté lors du sommet. Selon 9to5Google, les tests pour Android 16 ont commencé en novembre 2024, donc un aperçu d’Android 18 dès octobre serait exceptionnellement rapide. Une grande partie du programme du sommet portera sur l’intégration de l’IA dans les applications Android. Une session expliquera comment connecter les applications au modèle d’IA Gemini de Google, à Google Search et au « système d’intelligence Android », un cadre permettant à l’IA d’interagir avec les applications et d’effectuer des tâches au nom des utilisateurs. Une autre session explorera comment intégrer les applications à ce système, permettant à des agents d’IA comme Gemini de enchaîner des tâches entre différentes applications. Cette session présentera également le Android Context Engine, un système conçu pour activer des fonctionnalités proactives en comprenant le comportement et le contexte de l’utilisateur. Google invite les développeurs à l’aider à étendre l’utilisation de Gemini dans leurs applications. Une dernière session se concentrera sur les expériences « axées sur l’audio » pour les lunettes intelligentes, en utilisant Gemini Nano 4. Gemini Nano est une version légère du modèle d’IA Gemini qui s’exécute directement sur les appareils, sans avoir besoin d’accéder aux serveurs de Google. Cela permet un traitement de l’IA plus rapide et plus privé sur des appareils comme les lunettes intelligentes, qui devraient gagner en importance dans les années à venir.