Des modders annoncent un mode coopératif pour Cyberpunk 2077

Une équipe de modders a dévoilé ses projets de création d'un mode coopératif pour Cyberpunk 2077, permettant à jusqu'à 8 joueurs de vivre le jeu ensemble. Le projet, baptisé NightCoop, a été annoncé officiellement le 16 octobre 2026 par une vidéo sur YouTube et sur son site web.

NightCoop vise une expérience de campagne partagée

Le mod est conçu pour permettre aux joueurs de parcourir toute la campagne de Cyberpunk 2077 dans un monde partagé, avec toutes les quêtes, tous les combats et toutes les cinématiques vécus ensemble. Chaque participant contrôlera sa propre version de V, le protagoniste du jeu, tout en conservant sa propre progression de personnage.

Fonctionnalités supplémentaires et plans de bêta

Un mode joueur contre joueur est également en cours de développement. Une bêta ouverte du mod est prévue pour le 23 octobre, afin de permettre aux joueurs de tester l'expérience coopérative avant une sortie complète. Le mod sera gratuit, et les dons effectués sur Patreon n'accorderont pas l'accès à du contenu exclusif.

Configuration requise et limites

Le mod ne sera disponible que sur PC sous Windows, et nécessitera une copie légale de Cyberpunk 2077 en version 2.31 ainsi que l'outil RED4ext. Les versions console du jeu ne seront pas concernées par le mod.

Mécaniques de jeu et équilibrage

Dans NightCoop, chaque joueur rejoint la partie de l'hôte et progresse dans sa propre histoire tout en conservant son personnage, son équipement et ses améliorations. Les choix de dialogue seront décidés à la majorité des votes, tandis que les combats et les autres éléments seront partagés entre tous les joueurs. L'hôte peut également augmenter la difficulté en rendant les ennemis plus intelligents, plutôt que simplement plus résistants.

Les projets de fans prolongent la vie des jeux au-delà des développeurs

NightCoop s'inscrit dans une longue lignée de projets de fans qui maintiennent les jeux en vie bien après leur sortie officielle. Ces projets repoussent souvent les limites de la créativité et conduisent parfois les développeurs à les intégrer officiellement, montrant que les jeux peuvent évoluer au-delà de leur conception d'origine.