March of Giants, un jeu de type multiplayer online battle arena (MOBA) développé par des créateurs ayant précédemment travaillé sur Rainbow Six Siege, a été racheté par Ubisoft auprès d’Amazon Games Montréal. Le jeu devrait entrer en accès anticipé à l’été 2026. Son univers s’inspire de la Première Guerre mondiale et met en scène des géants ainsi que des créatures lovecraftiennes — inspirées par les thèmes horrifiques cosmiques de l’écrivain H.P. Lovecraft — s’affrontant sur des cartes reproduisant des bâtiments haussmanniens, un style architectural typique du Paris du XIXe siècle. Contrairement aux MOBA traditionnels, où les joueurs contrôlent des personnages individuels, March of Giants permet de diriger de petites armées de soldats qui suivent le joueur. Les commandes s’effectuent à l’aide des touches F et G, similaires aux sorts d’invocation de League of Legends, un MOBA très populaire. Xavier Marquis, directeur créatif de March of Giants, a reconnu le défi que représente l’entrée sur un marché dominé par des titres bien établis comme League of Legends et DOTA 2. Malgré cela, il s’est dit confiant dans les mécaniques uniques du jeu et les défis qu’il propose aux joueurs. Marquis a souligné que le jeu présente une courbe d’apprentissage abrupte, mais que l’équipe travaille sur des outils de matchmaking et de formation pour faciliter l’adaptation des joueurs. Lors des tests de jeu, les participants ont maîtrisé les bases en quelques heures seulement, une nette amélioration par rapport aux premiers tests qui exigeaient deux jours complets de pratique. Les parties de March of Giants durent jusqu’à 20 à 30 minutes, avec pour objectif de détruire deux des trois tours principales situées aux extrémités de la carte. Le jeu intègre des objectifs neutres et des forêts offrant un couvert. Le roster des géants est varié, chacun proposant des styles de jeu et des mécaniques complexes. L’un des géants testés, Trench Maw, est une créature lovecraftienne capable de creuser sous terre pour réapparaître près des ennemis, ajoutant une dimension d’imprévisibilité au combat. March of Giants sera gratuit, avec un système économique traditionnel de MOBA permettant aux joueurs d’acheter des objets en jeu. Une bêta publique est prévue du 7 au 18 octobre 2025. Bien que l’équipe soit optimiste quant au potentiel du jeu, elle reconnaît la difficulté de s’imposer dans un secteur aussi concurrentiel que celui des MOBA.