Rockstar Games développe actuellement Grand Theft Auto VI, le dernier volet de la célèbre série Grand Theft Auto, en mettant l’accent sur l’élargissement de la liberté des joueurs, que ce soit dans les missions ou dans l’exploration du monde ouvert. Lors d’un entretien avec IGN, Rob Nelson, directeur du développement et co-directeur du studio Rockstar North, a indiqué que bien que le studio continuera à utiliser ses séquences cinématiques emblématiques, il souhaite offrir davantage de flexibilité dans les missions. Par exemple, dans une mission où les personnages Jason et Lucia doivent s’échapper d’un bâtiment, les joueurs pourront choisir parmi plusieurs itinéraires et ne seront pas obligés de suivre un chemin précis pour réussir. Le jeu cherche également à marier les missions narratives avec des activités en monde ouvert, offrant ainsi aux joueurs davantage de choix et une immersion plus profonde. Rockstar reconnaît que trop de liberté pourrait nuire à la qualité et au récit de certaines missions, c’est pourquoi certaines séquences dirigées seront maintenues. Cette approche s’inspire des techniques narratives utilisées dans Red Dead Redemption 2, mais adaptées à un environnement plus moderne et densément peuplé. En ce qui concerne l’exploration du monde ouvert, Rockstar prévoit d’encourager les joueurs à prendre leur temps et à découvrir le contenu naturellement, sans dépendre des marqueurs ou icônes sur la carte. Bien que certains éléments seront toujours indiqués, une grande partie du contenu devra être trouvée par l’exploration. Selon Nelson, les joueurs qui s’éloignent de l’histoire principale seront « grandement » récompensés. Le monde du jeu, nommé Leonida, est décrit comme vaste, complexe et riche en contenu, proposant diverses distractions et activités qui reflètent la vie des personnages en tant que criminels. Les joueurs pourront s’adonner à une multitude d’activités en monde ouvert, gagner de l’argent, interagir avec des personnages non-joueurs (PNJ) et explorer sans objectif précis. Même les activités secondaires, comme le vol de voitures ou les braquages, sont conçues pour refléter le quotidien des personnages. Rockstar vise à recréer l’expérience de Red Dead Redemption 2, où des rencontres et activités spontanées pouvaient émerger de simples déplacements dans le monde. Grand Theft Auto VI est prévu pour une sortie le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.