Développeur et source d'inspiration

The Pines a été développé seul par Kevin Jochems, qui s'est inspiré du jeu d'horreur psychologique Alan Wake. Le titre a été remarqué lors du Future Games Show en juin dernier. Le jeu est désormais édité par Silver Lining Interactive.

Parcours du créateur

The Pines est le premier jeu du studio Abattoir, créé par Jochems. Son expérience dans les vidéos d'entreprise et l'animation 3D l'a conduit à découvrir Unreal Engine, puis le développement de jeux vidéo. Le Néerlandais a consacré son temps à The Pines, avec le seul soutien de Daphne Betten pour les illustrations 2D et la direction artistique, ainsi que de Yaron Mesika pour la capture de mouvement et le doublage.

Cadre et déroulement du jeu

The Pines place le joueur dans la peau d'Edward Walker, un détective épuisé par l'échec d'une enquête, à qui l'on a conseillé de se rendre dans un centre de thérapie perdu au milieu de la forêt pour se ressourcer. Sur place, au milieu des pins, Walker sera principalement confronté à des visions troublantes et à des personnages profondément perturbés, dans une atmosphère conspirationniste.

Mécaniques et fonctionnalités

Le jeu comprend également des combats, même si les armes à feu et les munitions sont rares. Les outils pour blesser ne manquent pas, comme le montre la hache utilisée à bon escient dans cette bande-annonce. Le jeu cherche à recréer l'atmosphère paranoïaque d'Alan Wake et ajoute une enquête en monde ouvert ainsi qu'un système de traque (Stalker System) influencé par les choix du joueur.

Vision du développeur et projets de sortie

« Dites la mauvaise chose, affrontez la mauvaise personne ou creusez trop profondément, et un habitant en apparence inoffensif peut revenir en traqueur, vous poursuivant à travers les forêts de The Pines », explique la page Steam du jeu. Pour l'instant, la sortie de The Pines est prévue en 2027 sur Steam.