Le guide recommande des builds de départ pour The Witcher 3 Remastered
Un guide consacré à The Witcher 3 Remastered propose des recommandations aux joueurs qui commencent le jeu, qu'ils découvrent la série ou qu'ils y reviennent pour explorer les nouveautés de la version remasterisée. Il souligne que, si le remaster apporte des améliorations graphiques et de gameplay, notamment une refonte des arbres de compétences de Geralt, bon nombre des archétypes connus du jeu de base restent efficaces au début de l'aventure.Le build alchimie déconseillé en début de partie
Le guide précise que le build alchimie n'est pas recommandé aux premières étapes, car il ne devient viable qu'à un niveau avancé et avec l'extension Blood and Wine, qui introduit le build Euphoria destiné aux joueurs expérimentés. Ainsi, les joueurs qui souhaitent commencer en se concentrant sur l'artisanat et les potions devraient attendre la suite de l'aventure.Le build combat mise sur les attaques rapides et la survie
Pour un build de combat, le guide suggère une configuration spécialisée axée sur les attaques rapides, l'utilisation des points d'Adrénaline pour infliger davantage de dégâts, ainsi que sur la survie, particulièrement utile dans la difficulté Marche de la mort. Les compétences recommandées sont Mémoire musculaire, Résolution, Trois coups, Concentration aiguë et Immortel, toutes maximisées au niveau 3/3.Le build magie privilégie les Signes offensifs et défensifs
Pour un build magie, le guide recommande de se concentrer sur l'arbre de compétences de la Magie afin d'utiliser des Signes offensifs puissants pour infliger des dégâts et réduire les défenses ennemies, ainsi que des Signes défensifs pour se protéger des attaques et même se soigner. Les compétences recommandées sont Destruction de l'armure, Jet de flammes, Bouclier explosif et Bouclier actif, toutes maximisées au niveau 3/3.Des compétences supplémentaires renforcent l'efficacité dans certaines situations
Des compétences aux effets pratiques sont également suggérées pour un usage ponctuel, comme Persuasion et Gloutonnerie, qui peuvent accroître la survie et l'efficacité lors des conversations et de la consommation de nourriture. Ces compétences proviennent respectivement de l'arbre de la Magie et de l'arbre Général, et sont elles aussi maximisées au niveau 3/3.