Le 1er septembre 2026, le magazine en ligne Slate a lancé plusieurs jeux et puzzles interactifs pour ses lecteurs. Parmi les offres figuraient Slate SoundBites, une rubrique quotidienne qui combine des extraits audio avec des commentaires courts, ainsi qu'un puzzle de mots croisés intitulé « Quel instrument John Lennon tient-il sur la couverture de Sgt. Pepper ? ». Ce puzzle invite les utilisateurs à tester leurs connaissances en histoire de la musique et en culture populaire, avec des indices liés à des images et des albums iconiques. Parmi les autres éléments figuraient également Slate Pears Game 382, un puzzle récurrent qui défie les joueurs avec des jeux de mots et des problèmes basés sur la logique. Ce jeu, daté du 31 août 2026, faisait partie d'une série longue durée qui est devenue un élément populaire pour les lecteurs de Slate. En plus de cela, le site comprenait un petit mots croisé et d'autres jeux, tous conçus pour engager les utilisateurs de différentes manières. Pour pleinement profiter du contenu interactif, les lecteurs sont invités à activer JavaScript dans leurs navigateurs web. Cela assure que les puzzles et les jeux fonctionnent correctement et offrent l'expérience utilisateur prévue. Slate a également mis en avant son programme de membres, Slate Plus, qui offre des avantages supplémentaires aux abonnés. Les membres de Slate Plus ont la possibilité de partager des articles avec d'autres personnes, leur permettant de partager 10 articles gratuits par mois avec des amis ou des collègues. Cette fonction encourage le partage de contenu et aide les lecteurs à diffuser l'accès aux reportages et aux fonctionnalités interactives de Slate.