Le contexte de développement de Resident Evil 7

Resident Evil 7: Biohazard est sorti il y a presque dix ans et a marqué un tournant majeur dans la série Resident Evil, dans la lignée de Resident Evil 4, qui avait lui-même changé la formule du jeu. Cette nouvelle orientation représentait un pari audacieux pour Capcom, qui avait essuyé des critiques pour des épisodes précédents comme Resident Evil 5 et 6.

La période difficile de Capcom après RE6

La sortie de Resident Evil 6 en 2012 a apporté un succès commercial, mais aussi de vastes critiques, tant de la part de la presse spécialisée que des joueurs. Le jeu n'a pas su séduire les fans de la série, les amateurs de jeux d'horreur ni les adeptes du jeu d'action, plaçant Capcom dans une position délicate.

L'influence de The Last of Us

Pendant cette période difficile, Capcom a observé le succès de The Last of Us, un jeu d'horreur salué par la critique, développé par Naughty Dog. Bien qu'il s'agisse d'un titre d'horreur, The Last of Us a connu à la fois un succès critique et commercial, ce qui a influencé la démarche de Capcom pour Resident Evil 7.

Le changement de stratégie de Capcom

Capcom a choisi de s'inspirer de The Last of Us plutôt que de suivre les tendances lancées par des jeux comme Call of Duty. Ce choix a conduit à plusieurs versions successives de Resident Evil 7, avec un accent mis sur la narration et une volonté d'obtenir le type de succès critique qu'ont connu d'autres jeux influents.

Le succès de Resident Evil 7

Les changements apportés à Resident Evil 7 ont finalement porté leurs fruits, aidant Capcom à retrouver sa place dans l'industrie du jeu vidéo. Le jeu est aujourd'hui considéré comme un élément clé du renouveau de la franchise et comme un tournant pour la série.