Outward 2, le prochain jeu de rôle (RPG) développé par Nine Dots Studio, fera son entrée en accès anticipé le 8 février 2027 sur PC, notamment via Steam, l’Epic Games Store et GOG. Cette date a été annoncée après que le studio a décidé de reporter la sortie initiale, initialement prévue pour le 7 juillet 2026. Ce délai répond aux retours recueillis lors d’une bêta fermée, les développeurs souhaitant s’assurer que le jeu réponde aux attentes de la communauté. Le jeu devait initialement sortir au début de l’année 2027, mais la nouvelle date a désormais été confirmée. Dans Outward 2, les joueurs pourront choisir entre trois scénarios de départ et onze backgrounds qui façonneront leur aventure initiale. Le monde du jeu, appelé Aurai, intégrera un cycle annuel complet, avec quatre régions distinctes présentant chacune des biomes et des saisons uniques pouvant influencer l’exploration et la survie. Ces facteurs environnementaux joueront un rôle dans le gameplay, à l’instar de nombreux RPG axés sur la survie. Le système de combat du jeu bénéficiera d’animations affinées et d’un plus grand nombre de combinaisons d’armes et d’outils. La magie conservera une approche ritualiste, exigeant des joueurs qu’ils préparent l’environnement ou effectuent des actions spécifiques avant de pouvoir lancer des sorts. La gestion de l’inventaire restera un élément central du jeu, permettant aux joueurs de laisser temporairement leur sac à dos derrière eux pour gagner en mobilité lors des combats. Une nouvelle fonctionnalité permettra aux joueurs d’utiliser une monture pour transporter une partie de leur équipement, bien que ce dernier doive être protégé pendant le trajet. Le jeu prendra également en charge le jeu coopératif à deux joueurs, en local comme en ligne. La durée de la phase d’accès anticipé n’a pas été précisée par les développeurs. L’accès anticipé permet généralement aux joueurs de découvrir un jeu avant sa sortie définitive, en offrant souvent la possibilité de fournir des retours qui aident à façonner le produit final. Cette approche est courante dans les communautés de développement de RPG et de jeux indépendants, où les contributions de la communauté peuvent avoir un impact significatif sur l’évolution du jeu.