Shoe It All! est un jeu de puzzle développé par le studio suisse Amberbite Games pour la Nintendo Switch. Le concept du jeu repose sur l'idée de se balancer sur une balançoire et de lancer des chaussures sur des cibles, une prémisse qui évoque des comparaisons avec Angry Birds mais qui se présente comme un jeu de puzzle ingénieux. Le jeu propose un univers coloré, inspiré des bandes dessinées, avec un humour irrévérencieux et des mécaniques basées sur la physique. L'histoire tourne autour d'un personnage nommé Lace, qui se rebelle contre un monde qu'il juge trop sérieux en utilisant des chaussures comme arme de prédilection. Le récit est léger et sert principalement à relier les niveaux et à introduire des obstacles. Le ton est plus proche de celui d'un dessin animé que d'une aventure narrative traditionnelle. Les mécaniques de base impliquent de se balancer sur une balançoire et de chronométrer les lancers de chaussures en fonction de la physique. Bien que le concept semble simple, le jeu demande une réflexion stratégique, car chaque niveau exige une compréhension des interactions environnementales et des réactions en chaîne. Les joueurs peuvent choisir entre des commandes tactiles ou les traditionnels sticks/boutons, ces derniers étant plus intuitifs. Le jeu comprend environ soixante niveaux, ainsi que du contenu supplémentaire comme des stages bonus cachés, un mode défi pour les speedrunners et près de 200 autocollants à collectionner. Bien que le contenu soit limité, les perfectionnistes pourraient trouver des raisons de rejouer les niveaux pour améliorer leurs performances. La difficulté augmente progressivement, avec certains niveaux ultérieurs exigeant une précision et une exécution minutieuses, bien que des redémarrages rapides aident à atténuer la frustration. Visuellement, le jeu utilise un style dessiné au crayon avec des couleurs vives et des animations expressives. La bande-son propose une musique punk énergique qui complète le thème rebelle du jeu, et les effets sonores renforcent la satisfaction des impacts et des réactions en chaîne. Le jeu a reçu une note de 7,2 sur 10, avec des éloges pour son concept original, ses mécaniques de gameplay basées sur la physique et son style artistique coloré. Cependant, il a été critiqué pour son scénario superficiel, son contenu limité pour les joueurs non perfectionnistes et une possible répétition lors de sessions plus longues.