Une démonstration interactive passionnante a suscité l'enthousiasme pour le nouveau jeu d'action RPG Exodus, développé par Archetype Entertainment et publié par Wizards of the Coast. Dévoilé lors de Gamescom 2026, le jeu sortira le 7 avril 2027 et propose une démonstration de 50 minutes qui introduit aux joueurs le personnage principal, Jun Aslan, un personnage personnalisable similaire au Commandant Shepard de Mass Effect. La démonstration se déroule sur Khonsu, une plateforme spatiale orbitale au-dessus du monde fictif de Lidon, où des créatures génétiquement modifiées appelées grenouilles Awakened jouent un rôle essentiel dans le maintien des systèmes de la plateforme.
Le gameplay d'Exodus est décrit comme une nouvelle interprétation du format de Mass Effect, combinant des combats rapides, des mouvements agiles et un mélange d'armes futuristes avec des pouvoirs anciens et mystiques. L'équipe de développement inclut des visages familiers de BioWare, tels que le producteur Chad Robertson, le directeur Chris King et l'écrivain Drew Karpyshyn. Archetype Entertainment, le studio derrière Exodus, a été fondé en 2019 et a reçu un financement de la part de Hasbro et de Wizards of the Coast, permettant une production à grande échelle avec des environnements visuellement impressionnants et des conceptions de personnages détaillées.
L'univers d'Exodus est riche en éléments imaginatifs, notamment les Awakened, des animaux génétiquement modifiés dotés d'une intelligence renforcée, ainsi que le concept de dilatation du temps, où le temps s'écoule à des vitesses différentes dans différentes parties de l'univers. L'histoire est soutenue par l'auteur de science-fiction Peter F. Hamilton, qui a écrit deux romans élargissant l'univers. Le jeu est conçu pour offrir une expérience cohérente mais vaste, avec plusieurs histoires se déroulant dans leamas de la constellation Omega Centauri, un amas stellaire réel dans la Voie lactée.
Wizards of the Coast investit massivement dans la propriété intellectuelle d'Exodus, prévoyant d'étendre celle-ci au-delà du jeu avec des aventures de jeux de société, des romans et un court récit introduisant l'univers. Le jeu équilibre des thèmes profonds et émotionnels avec des moments plus légers et humoristiques, offrant une variété de compagnons avec des relations complexes que les joueurs peuvent développer, y compris des scénarios romantiques potentiels. Les joueurs auront la liberté de personnaliser les compétences et les capacités de leur personnage, avec des choix qui façonnent leur aventure et créent des expériences mémorables. Les développeurs visent à créer des "moments de discussion" – des décisions et des événements que les joueurs voudront partager avec leurs amis. Les éléments audio et visuels du jeu, notamment le doublage et la musique, sont attendus de haute qualité, bien que les détails précis restent encore secrets.
Des anciens de BioWare dirigent le RPG de science-fiction « Exodus » avec une démo interactive et une date de sortie en 2027
Contenu réécrit par une IA à partir de sources de presseComment ça marche
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