G-Sync Pulsar de Nvidia améliore la netteté des mouvements sur les écrans gaming sans taux de rafraîchissement ultra-élevé, grâce au rétroéclairage stroboscopique et à la synchronisation variable.
Nvidia présente une nouvelle technologie d'affichage
Nvidia a dévoilé sa technologie G-Sync Pulsar, conçue pour améliorer la netteté des images en mouvement sur les écrans de jeu, sans nécessiter de taux de rafraîchissement extrêmement élevés. Cette innovation vise à offrir une meilleure expérience de jeu en réduisant le flou de mouvement.Le fonctionnement de G-Sync Pulsar
La technologie repose sur un rétroéclairage stroboscopique combiné à une synchronisation à fréquence de rafraîchissement variable afin de réduire le flou de mouvement. Chaque image reste ainsi visible pendant une durée plus courte, ce qui rend le mouvement plus net. Elle est compatible avec les écrans à taux de rafraîchissement élevé, comme les modèles à 360 Hz.Principales caractéristiques de la technologie
G-Sync Pulsar divise le rétroéclairage en bandes horizontales qui s'allument successivement, du haut vers le bas. Cette méthode réduit l'effet de traînée (ghosting), car les cristaux liquides ont le temps de achever leurs transitions avant d'être éclairés. Elle utilise également un overdrive dynamique, qui ajuste les réglages en fonction du taux de rafraîchissement et de la position des pixels.Comparaison avec l'ancien rétroéclairage stroboscopique
Contrairement aux technologies précédentes, comme l'ULMB de Nvidia, G-Sync Pulsar adapte les impulsions lumineuses à la fréquence de rafraîchissement variable de l'écran. Cela permet de conserver les avantages de G-Sync tout en garantissant une luminosité constante, contrairement aux anciens systèmes, qui assombrissent souvent l'image dans son ensemble.Performances et compatibilité
Nvidia affirme que G-Sync Pulsar peut offrir une netteté de mouvement équivalente à celle d'un écran à 1000 Hz lorsqu'il est utilisé avec un écran à 250 Hz. Toutefois, la technologie n'augmente pas le taux de rafraîchissement lui-même. Elle nécessite une carte graphique Nvidia GeForce RTX, une connexion DisplayPort et l'activation de G-Sync, et elle n'est pas compatible avec les cartes graphiques AMD ou Intel.Les écrans OLED restent une solution de choix
Si G-Sync Pulsar améliore la netteté des mouvements sur les écrans LCD, les écrans OLED offrent toujours des temps de réponse plus rapides et une meilleure qualité d'image. Les joueurs les privilégient généralement pour leurs rapports de contraste supérieurs et leurs noirs parfaits, même s'ils sont souvent plus chers. La technologie reste propriétaire et pourrait faire face à la concurrence de nouveaux écrans OLED à taux de rafraîchissement élevé.