Retour aux sources pour la campagne
Call of Duty: Modern Warfare 4 est sorti avec l'ambition de renouer avec les racines de la franchise, en proposant une expérience de jeu plus réaliste, un maniement des armes affiné et un mode multijoueur revu. La campagne, qui se déroule peu après les événements de Modern Warfare 3, suit le capitaine John Price, entraîné dans un nouveau conflit mondial impliquant les deux Corées, aux côtés d'un agent russe interprété par Mads Mikkelsen.Le scénario et l'esthétique de la campagne
La campagne se veut intense et ancrée dans une réalité alternative, mêlant le cinéma d'action et les codes du thriller d'espionnage. Si certains critiques estiment que le scénario paraît assez classique et dramatique, la campagne est saluée pour son rythme soutenu et ses visuels immersifs, même si elle est jugée plus sobre que les épisodes précédents.Refonte du mode DMZ
Le mode DMZ du jeu, qui renoue avec le format de shooter à extraction, a été profondément remanié. Contrairement aux versions précédentes, il s'agit désormais d'un mode autonome, doté de sa propre gestion de base, de missions et de défis. La carte, située dans une Corée du Nord glaciale, est décrite comme vaste et densément peuplée d'ennemis. Elle offre un niveau d'action élevé, mais une immersion moindre que celle de concurrents comme Tarkov ou ARC Raiders.Activités et mécaniques de jeu
Les joueurs peuvent explorer librement la carte, accomplir des missions dynamiques ou se lancer dans des parties axées sur l'extraction, avec la complexité supplémentaire de la gestion des ressources et de la progression du personnage. Le mode multijoueur a été revu afin de supprimer les éléments superflus des épisodes précédents, et revient à des bonus plus simples et plus cohérents.Améliorations et points faibles du gameplay
Le gameplay se veut plus réaliste, avec un système de parkour plus fluide et plus crédible que dans les titres précédents. Le maniement des armes gagne en impact, avec un recul et un design sonore plus réalistes. Toutefois, certains fans de longue date regrettent l'absence de sprint tactique natif, ainsi que les problèmes récurrents liés à la conception des cartes, qui favorisent les embuscades au point de réapparition et des cartes petites et oppressantes.Les ajouts de la saison 1
La saison 1 de Modern Warfare 4 introduit six nouvelles cartes, dont le retour de Shoot House, repensée pour s'adapter au cadre coréen. De nouvelles armes, comme un tomahawk et d'autres inspirées de titres antérieurs, sont disponibles, ainsi que de nouveaux modes de jeu tels que Pic de Donnée et Collatéral. Le mode DMZ accueille également une nouvelle zone, X01, un complexe labyrinthique renfermant un butin précieux et des menaces sérieuses.Accueil et défis restants
Le jeu est salué pour son équilibre et son soin apporté aux finitions, même si certains critiques pointent le manque de profondeur du scénario et le traitement superficiel de certains thèmes. Le multijoueur est considéré comme le meilleur depuis Modern Warfare 2019, avec une grande variété de modes de jeu et une sélection d'armes et d'accessoires bien équilibrée. Malgré ces efforts, le jeu peine encore à gérer les réapparitions et la taille des cartes, des problèmes qui hantent la franchise depuis longtemps.