Ajustements créatifs dans Cyberpunk Edgerunners
La série animée Cyberpunk Edgerunners a introduit des idées qui ne correspondaient pas à l'univers établi de Cyberpunk 2077, ce qui a poussé CD Projekt RED à apporter des modifications afin de préserver la cohérence. Le studio a dû revoir certaines orientations créatives, notamment celles concernant la représentation de Night City, un cadre majeur de l'univers de Cyberpunk 2077.Collaboration et tensions pendant le développement
Lors d'un récent stream de CD Projekt RED, Bartosz Sztybor, créateur de Cyberpunk Edgerunners, et Saya Elder, producteur exécutif, ont évoqué le processus de développement. Ils ont révélé que Studio TRIGGER, le studio d'animation derrière la série, avait proposé des idées qui entraient parfois en conflit avec l'univers établi de Cyberpunk 2077.Idées rejetées et cohérence de l'univers
L'une des idées proposées par Studio TRIGGER était la destruction de Night City et d'Arasaka, une grande entreprise de l'univers de Cyberpunk 2077. Ce concept a été rejeté à plusieurs reprises, car il contredisait l'univers existant, qui dépeint Night City comme une métropole persistante et en constante évolution.Projets futurs et défis créatifs
Sztybor a indiqué qu'une troisième saison de Cyberpunk Edgerunners nécessiterait à la fois une histoire convaincante et un réalisateur compétent. Il a estimé qu'il pourrait s'écouler jusqu'à trois ans avant qu'une telle saison ne voie le jour, ce qui témoigne des exigences élevées et des défis créatifs liés à la poursuite de la série.Cadre potentiel pour Cyberpunk 2
Des rumeurs suggèrent qu'une suite à Cyberpunk 2077, intitulée Cyberpunk 2, pourrait ne pas se dérouler à Night City. Si cela se confirme, cela pourrait offrir à Studio TRIGGER un nouveau cadre pour explorer des idées créatives, avec potentiellement davantage de souplesse dans la narration et la construction de l'univers.