Lors du chapitre « Autre tentative » de la partie 5 « Richard » du jeu vidéo Silent Hill: Townfall, les joueurs découvrent un projecteur cassé dans une salle de réunion située au 5ᵉ étage du siège de la CEG. Le projecteur est incomplet, et les joueurs doivent retrouver ses pièces manquantes pour le réparer, ce qui donne lieu à une nouvelle énigme liée à l’intrigue principale. Cette quête implique de se déplacer dans différents secteurs du bâtiment et de résoudre de petites épreuves pour avancer. L’étiquette du projecteur indique que les pièces manquantes se trouvent dans le local de stockage du service des médias, au 4ᵉ étage de la tour CEG. Pour y parvenir, les joueurs doivent d’abord descendre au 3ᵉ étage, puis emprunter l’escalier situé à l’intérieur du service des relations publiques pour monter au 4ᵉ étage. Une fois sur place, ils doivent se rendre dans la pièce située tout au fond à gauche, où ils trouvent une clé près du cadavre de Richard. Cette clé permet d’ouvrir le local de stockage, où les joueurs récupèrent une ampoule sur la deuxième étagère de l’armoire « Stock général ». Une note à côté de l’ampoule précise que l’objectif du projecteur a été emprunté par une personne nommée F. Sloan, du service financier au 3ᵉ étage. Un code est également inscrit en bas de la page, que les joueurs utilisent pour accéder au service financier. Après avoir entré le code 2709 avec leur carte d’accès, ils découvrent l’objectif du projecteur dans le bureau du directeur financier, en fouillant un tiroir de son bureau. Une fois l’ampoule et l’objectif en leur possession, les joueurs retournent au 5ᵉ étage pour réparer le projecteur. Une fois le projecteur remis en état, celui-ci affiche un planning de réunion sur le mur. Une note en bas de page oriente les joueurs vers les diapositives situées dans la salle de réunion du mezzanine. Avant de partir, les joueurs sont invités à récupérer la clé de maintenance de la CEG sur l’un des cadavres de Richard. Cette clé donne accès à la salle de maintenance, qui contient des échelles facilitant les déplacements entre les étages. Les joueurs peuvent ensuite descendre au 2ᵉ étage, entrer dans le service des opérations et y collecter des ressources dans le local de stockage. En poursuivant leur exploration via le service informatique et en suivant la carte, ils accèdent à l’escalier situé derrière la zone administrative, ouvrant la voie à de nouvelles découvertes.