Deck of Haunts, un jeu de deckbuilding roguelite créé par Mantis Games, est disponible depuis le 8 octobre 2026 sur le Nintendo eShop au prix de vingt euros. Il s’agit d’une réédition d’un titre initialement lancé à la mi-2025. Dans ce jeu, les joueurs incarnent une créature vivant dans la cave d’une vieille maison, avec pour objectif d’attirer et de se nourrir d’âmes tourmentées.
Le gameplay repose sur la gestion d’un deck de cartes de pouvoir, chacune nécessitant des points d’action pour être utilisée, ainsi que sur l’aménagement de la maison pour attirer des visiteurs. Le jeu se déroule au tour par tour, avec l’arrivée de nouveaux visiteurs chaque nuit. Les joueurs peuvent blesser, épuiser ou déplacer ces visiteurs, et chaque action influence la progression de la partie. Les visiteurs diffèrent par leurs capacités : certains, comme les éclaireurs, peuvent accéder à différentes pièces, tandis que d’autres, comme les policiers armés, infligent plus de dégâts au joueur.
Le jeu propose divers espaces à ajouter à la demeure, comme un champ de citrouilles pour stocker des cartes, une salle d’épines qui blesse les adversaires, ou encore une nursery qui augmente la tension. Au fil de l’avancement, les joueurs débloquent des cartes et des stratégies plus complexes, bien que le titre soit réputé pour sa difficulté et le risque de défaite.
Malgré un concept et des mécaniques engageants, Deck of Haunts a essuyé des critiques concernant des problèmes techniques sur la version Nintendo Switch. Parmi les dysfonctionnements signalés figurent des difficultés à placer des pièces avec une manette, des cartes qui ne répondent pas ou disparaissent, ainsi que des plantages lors des défaites du joueur. La traduction en français a également été pointée du doigt pour ses nombreuses fautes d’orthographe et une localisation de mauvaise qualité.
Les visuels et la bande-son du jeu sont qualifiés de neutres : l’ambiance est bien rendue, mais manque de détails et de variété. La bande-son, composée de cordes minimalistes, parvient à créer une atmosphère horrifique, mais elle pâtit de répétitions et d’un design sonore peu inspiré.
Le test de Deck of Haunts met en lumière à la fois ses atouts et ses faiblesses. Si le jeu propose un concept intéressant, un gameplay réfléchi et de nombreux défis, ses problèmes techniques, ses lacunes en traduction et son manque de rejouabilité sont autant de points faibles notables. Il est recommandé, à condition qu’il bénéficie d’un correctif ou d’une campagne promotionnelle pour pallier ses défauts.
Deck of Haunts sort sur Nintendo Switch et reçoit des critiques mitigées
Contenu réécrit par une IA à partir de sources de presseComment ça marche
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