Ratatan, successeur spirituel de Patapon, mêle gameplay rythmique et roguelite, mais fait face aux critiques sur le polissage et la clarté.
La sortie et les origines de Ratatan
Ratatan, nouveau jeu vidéo développé par Ratata Arts, est disponible sur Switch 2 depuis le 14 octobre 2026. Ce jeu est un successeur spirituel de la série Patapon, dans lequel les joueurs commandent de petites créatures en tapant des séquences de boutons en rythme avec la musique.Mécanique de jeu et accueil
Le jeu a été salué pour son gameplay addictif et pour la fusion du rythme et de la stratégie, mais il a aussi été critiqué pour son manque de finition, sa lisibilité parfois défaillante et des erreurs de traduction. Le cœur du jeu repose sur le rythme : chaque motif musical déclenche un ordre que le joueur doit suivre pour mener ses troupes.Progression et complexité du jeu
Les joueurs peuvent attaquer, se regrouper, défendre et sauter, et ces actions deviennent familières et satisfaisantes au fil de la partie. Le gameplay est plus avancé que celui de son prédécesseur, bien qu'il puisse être complexe au départ et devienne trop accessible par la suite. Les éléments de roguelite et la personnalisation des unités apportent de la variété, permettant aux joueurs de composer leurs équipes et de réessayer après un échec.Structure des équipes et boucle de jeu
Chaque expédition permet au joueur de choisir un chef d'équipe, qui débloque des capacités passives et d'éventuelles super attaques pendant les phases de Fièvre (lorsqu'aucun rythme n'a été manqué). Chaque chef dispose d'une armée unique avec des armements spécifiques. Le jeu comporte une boucle dans laquelle les joueurs obtiennent des équipements et des ressources à court terme, utilisables lors de la prochaine expédition ou dépensables dans le hub. Toutefois, cette boucle peut réduire l'importance du rythme au centre du jeu, donnant l'impression que le jeu tente de couvrir de nombreux aspects sans en perfectionner aucun.Graphismes et conception sonore
Visuellement, Ratatan conserve le style graphique de Patapon, mais en améliore la palette de couleurs, les animations et les environnements. Il conserve cependant certains défauts de sa version en accès anticipé sur PC, notamment quelques imperfections visuelles et des problèmes de lisibilité. La conception sonore est saluée : la musique est moins tribale et plus pop, tout en restant tout aussi efficace.Bilan général et public visé
Si Ratatan est considéré comme addictif, surtout pour les fans des précédentes œuvres du créateur, il est perçu comme un entre-deux entre les jeux de rythme et les roguelites, sans parvenir à maîtriser pleinement l'un ou l'autre. Il manque d'une identité claire dans son gameplay qui inciterait les joueurs à aller au-delà d'une session réussie. Le jeu pourrait séduire un public de niche, mais risque de décevoir ceux qui attendent un contenu plus varié ou des mécaniques plus innovantes au-delà de la combinaison de deux systèmes qui s'harmonisent bien.