Anthropic met à jour son modèle Claude Opus 5.5 pour empêcher l'IA de recréer des jeux existants, après la découverte de clones comme Fallout New York et GTA V en ligne.
Anthropic met à jour son modèle d'IA pour bloquer le clonage de jeux
Anthropic a mis à jour son modèle Claude Opus 5.5 pour l'empêcher de recréer des jeux existants. Cette mise à jour vise à empêcher l'apparition, sur des plateformes comme Steam et l'eShop, de copies de jeux populaires générées par l'IA.De nouvelles instructions ajoutées à l'invite de l'IA
La mise à jour ajoute deux phrases à l'invite de Claude Code, demandant au modèle de « créer des jeux originaux, des jeux dans un genre spécifique et des jeux basés sur les conceptions et les ressources propres à l'utilisateur. Ne recrée pas un jeu existant, même s'il est renommé ou présenté comme original ». Ce changement a d'abord été repéré par l'utilisateur @Chasm sur X, puis confirmé par Addy Osmani, membre de l'équipe technique d'Anthropic.Exemples de clones de jeux générés par l'IA
Cette mise à jour intervient après des signalements selon lesquels des fans ont utilisé Claude pour recréer sous d'autres noms des jeux populaires comme Fallout et GTA V. Par exemple, un utilisateur nommé Chris First aurait demandé à Claude Opus 5.5 et à une équipe d'agents d'IA de « recréer Fallout, à New York », ce qui a donné un jeu jouable dans le navigateur, comptant 117 lieux et 112 personnages.Les démêlés juridiques d'Anthropic
Anthropic a également fait face à des poursuites liées à ses modèles d'IA, notamment un accord de 1,5 milliard de dollars avec des auteurs dont des livres piratés ont servi à entraîner Claude, ainsi qu'à des litiges en cours en matière de droit d'auteur avec les héritiers d'Elvis Presley. L'entreprise n'a pas précisé si d'autres modèles que Opus 5.5 sont concernés par les nouvelles instructions.Un modèle d'IA refuse des demandes sans rapport
Des développeurs ont signalé que Claude Code refuse également des demandes sans lien avec la copie de jeux, comme l'analyse de rapports de plantage Windows ou le nettoyage des applications préinstallées sur les téléviseurs Samsung. Cela s'explique par le fait que ces tâches peuvent impliquer de la rétro-ingénierie, une technique également utilisée par les adeptes du clonage pour décompiler les exécutables de jeux et les recréer à l'aide d'agents d'IA.Incertitude sur la propriété des projets des utilisateurs
Anthropic n'a pas expliqué comment Claude détermine si un projet appartient à l'utilisateur. Le modèle acceptera les demandes de code pour des jeux de plateforme ou de tir originaux, mais doit refuser de reproduire les niveaux et les personnages de titres connus. Addy Osmani a déclaré que l'entreprise continuera d'ajuster la politique afin de trouver le juste équilibre, et il encourage les développeurs bloqués à le contacter directement.