Bloodborne bénéficie d'un nouveau support PC

Bloodborne, jeu développé par From Software, a reçu une nouvelle fonctionnalité avec l'ajout du support de DLSS de Nvidia dans son portage PC. Cette mise à jour apporte de meilleures performances et une meilleure qualité visuelle aux joueurs disposant d'un matériel compatible.

L'historique des jeux de From Software

Aux côtés de Dark Souls et Elden Ring, From Software a proposé Bloodborne aux amateurs de jeux exigeants. Sorti à l'origine sur PlayStation 4 en 2015, le jeu est resté exclusif aux consoles, au grand dam de ceux qui attendaient un portage sur PS5 ou PC.

Un portage PC non officiel existe

Alors que Sony n'a pas donné suite aux demandes d'une version PC, des joueurs ont réussi à émuler Bloodborne pour y jouer sur ordinateur, avec un gain de performances à la clé. Un portage natif non officiel, créé par un internaute connu sous le pseudonyme de Super Medo, est compatible avec Windows 10 et Windows 11 et reste actif.

Une fonctionnalité DLSS présentée

Le 20 octobre 2026, la chaîne YouTube MxBenchmarkPC a présenté une nouvelle fonctionnalité : la prise en charge de la génération d'images DLSS de Nvidia. Le portage PC de Bloodborne augmente nettement les images par seconde, plusieurs configurations matérielles ayant été testées pour évaluer les performances.

Explication de DLSS et DLAA

DLSS permet à la carte graphique de calculer le rendu dans une résolution inférieure à celle de l'écran, l'IA se chargeant ensuite de le remonter à la résolution d'origine. DLAA est une amélioration de l'image par IA et de l'anticrénelage sans mise à l'échelle, plus gourmande en ressources que DLSS.

Gains de performances constatés

En 4K avec DLAA activé, le jeu atteint 40 FPS. Avec DLSS, il dépasse les 100 FPS, avec un maximum de 120 en mode Qualité et un minimum de 130 en mode Performance. Plus la résolution est basse, plus la moyenne d'images par seconde est élevée, avec des pics dépassant 200 FPS en 1080p.