Xbox a introduit un nouveau système permettant aux utilisateurs de numériser les jeux achetés sur support physique, sans frais supplémentaires. Cette avancée a été rapportée par Sylvain Trinel, journaliste chez BFM Tech, ce jeudi 1er octobre. Le reportage s’inscrivait dans le cadre de Tech&Co, une émission quotidienne présentée par François Sorel sur BFM Business, qui a diffusé ce segment du lundi au jeudi. Ce système permet aux joueurs sur Xbox de convertir leurs disques de jeux physiques en versions numériques, accessibles directement depuis leur console ou via le service Xbox Cloud Gaming sur d’autres appareils. Ainsi, les utilisateurs peuvent profiter de leurs jeux préférés sans avoir à conserver le support physique, tout en conservant l’accès à leurs achats. Cette fonctionnalité devrait simplifier la gestion des jeux pour ceux qui privilégient les bibliothèques numériques, mais qui avaient jusqu’ici acheté des titres sur disque. Xbox n’a pas encore précisé le fonctionnement exact du processus de numérisation ni la date à laquelle cette option sera disponible pour les utilisateurs. Toutefois, cette initiative s’inscrit dans la tendance croissante de la distribution numérique des jeux, en hausse depuis le début des années 2010. Cette mesure pourrait aussi encourager davantage d’utilisateurs à adopter le format numérique, réduisant ainsi le besoin de stockage physique et rendant l’accès aux jeux plus flexible. Le reportage de Sylvain Trinel met en lumière l’évolution constante des plateformes de jeu et leurs efforts pour s’adapter aux préférences changeantes des consommateurs. À mesure que de plus en plus d’entreprises se tournent vers la distribution numérique, des fonctionnalités comme celle-ci pourraient devenir la norme, offrant davantage de commodité et de flexibilité aux joueurs du monde entier.