Un brevet de Sony laisse entrevoir une technologie d'image pour la PS6

Un nouveau brevet de Sony suggère que la PlayStation 6 pourrait intégrer sa propre version d'une technologie de génération d'images, destinée à améliorer le rendu des images en temps réel pendant le jeu.

Le brevet détaille la méthode

Intitulé « Generation Super Sampling » (US-20260320740-A1), le brevet décrit une méthode dans laquelle un modèle extrait des informations à partir d'images rendues de manière traditionnelle, puis utilise ces données pour générer des images interpolées, c'est-à-dire des images créées entre les images d'origine.

La technologie vise à fluidifier l'affichage

Cette technologie cherche à mieux prédire l'évolution des images en intégrant les données saisies par la manette du joueur, afin d'anticiper les mouvements entre les images. Le jeu pourrait ainsi gagner en fluidité et en réactivité.

Le brevet évoque la génération de plusieurs images

Le brevet indique que l'objectif est de réduire la latence, ou « saccades », entre les images. Il mentionne également la possibilité de générer plusieurs images, une fonctionnalité apparue sur PC avec la RTX 5090 dès 2025.

Les limites du matériel de console

Toutefois, l'intérêt de la génération de plusieurs images sur une console branchée à un téléviseur reste discutable, car la plupart des téléviseurs se limitent à 120 Hz, contrairement aux écrans de jeu à taux de rafraîchissement élevé, capables de prendre en charge des fréquences d'images plus élevées.

Des inquiétudes quant au contrôle de l'utilisateur

Le brevet soulève aussi des inquiétudes concernant le contrôle que l'utilisateur pourra exercer sur cette technologie, les développeurs pouvant l'utiliser pour augmenter artificiellement les fréquences d'images, ce qui risquerait d'introduire de la latence et des artefacts visuels.

Sony explore plusieurs innovations

Sony a récemment déposé plusieurs brevets, notamment pour un agent d'IA capable de surveiller les systèmes et de déployer des correctifs de manière proactive, et pour l'intégration d'un lecteur NFC dans la manette PlayStation afin de permettre les paiements sans contact.

Des technologies encore à l'état de brevets

Bien que ces technologies n'existent pour l'instant que sous forme de brevets, elles montrent que Sony se prépare activement à la prochaine génération de consoles, en se concentrant vraisemblablement sur l'amélioration des performances et de l'expérience utilisateur.