Date de sortie confirmée pour Warhammer 40,000 : Dawn of War 4

Warhammer 40,000 : Dawn of War 4, le dernier opus de la série de jeux de stratégie en temps réel, sortira sur PC le 3 décembre. Selon une nouvelle bande-annonce et une interview exclusive accordée à IGN, le directeur Jan Theysen explique que les Space Marines seront peu nombreux mais presque indestructibles au début du jeu.

La campagne met en scène des factions d'élite de Space Marines

La campagne solo mettra en scène les Blood Ravens et les Dark Angels aux côtés du Primarque Lion El'Jonson, comme le montre la dernière bande-annonce. La conception des Space Marines a demandé d'importantes ressources à King Art Games, et Theysen insiste sur l'accent mis sur la micro-gestion d'unités rares et puissantes.

Des Space Marines rares mais puissants

Selon la mythologie de l'univers de Games Workshop, les troupes de l'Empereur seront une élite absolue sur le champ de bataille. Un choix de conception de King Art Games impose une attention particulière à chaque soldat : « Vous contrôlez relativement peu d'unités, qui sont coûteuses, mais très efficaces. Vous ne voulez vraiment pas perdre un [Space Marine]. »

Le défi stratégique des effectifs limités

Ce désavantage numérique délibéré sera compensé par une domination totale lors des premières escarmouches, Theysen veillant à ce qu'aucune « unité de départ des autres factions ne puisse vaincre un Space Marine ». La difficulté consistera donc à gérer leur présence sur la carte : « Le défi est le suivant : où que vous soyez, vous gagnez, mais vous ne pouvez pas être partout. »

Les Space Marines disposent d'avantages de combat uniques

Pour compenser ce manque d'effectifs et tenir les points de ressources, les généraux pourront compter sur l'arsenal emblématique des Astartes. Au-delà des frappes chirurgicales permises par les modules de capsules de largage et les Thunderhawks depuis l'orbite, les Space Marines bénéficieront d'un mécanisme de soin automatique hors combat, particulièrement gênant dans les modes multijoueur. « Vous pouvez simplement tenir votre position, laisser votre unité se soigner toute seule et attendre l'arrivée de renforts », note le directeur.

Un gameplay qui privilégie polyvalence et spécialisation

Sur le plan de l'évolution, le studio a cherché à retrouver la souplesse du tout premier Dawn of War. Plutôt que de foncer directement vers l'obtention d'une unité ultime dévastatrice, les joueurs devront gérer les spécialisations détaillées de leurs escouades et de leurs véhicules. Qu'il s'agisse d'équiper un Dreadnought d'un canon Gatling pour anéantir l'infanterie ennemie ou d'un fusil à plasma pour percer les blindages, la doctrine des Space Marines reposera avant tout sur la polyvalence et l'adaptation à la situation.

Quatre héros distincts jouables

Theysen a détaillé le quatuor de héros disponibles pour la faction. Les Blood Ravens seront représentés par le sniper Cyrus (spécialisé dans l'infiltration) et l'Archiviste Jonah Orion (dédié aux dégâts de zone). Du côté des Dark Angels, les joueurs trouveront le Capitaine Astoran, décrit comme l'unité la plus résistante du jeu grâce à son armure Terminator, ainsi que l'Aumônier Ezrael, monté sur sa moto et capable de rallier les troupes alliées.