Mécanique de jeu et fonctionnalités
Attack on Titan 3 introduit de nouvelles mécaniques de jeu, notamment des parades localisées contre les titans et des compétences d'attaque qui diversifient l'action. Les joueurs incarnent un soldat vétéran qui guide de jeunes recrues, ce qui permet des interactions plus profondes entre les personnages et l'exploration de l'île de Paradis grâce à un nouveau mode d'exploration et à un système de gestion des troupes.Vision et influences du développeur
Le producteur Hideo Suzuki, connu pour des projets comme One Piece: Pirate Warriors 4, a précisé qu'Attack on Titan 3 n'est pas un jeu de style « muso », malgré les comparaisons avec la série Dynasty Warriors. Omega Force, le développeur, souhaite créer des jeux qui plaisent à la fois aux fans de longue date et aux nouveaux venus, avec une philosophie de conception centrée sur l'élargissement de l'univers du jeu et l'enrichissement du gameplay grâce à de nouvelles mécaniques.Perspective narrative et fidélité à l'histoire
Le choix d'adopter le point de vue d'un personnage plus âgé a été fait pour explorer les relations complexes avec des personnages expérimentés comme Levi, Erwin et Hange, tout en évitant la répétition. Le jeu suit de près l'intrigue du manga, certains personnages quittant le bataillon d'exploration ou le trahissant en raison de leurs convictions et de leurs opinions politiques, même si les interactions avec les joueurs ne modifient pas l'histoire canonique.Respect de l'œuvre originale et projets futurs
Malgré la fin controversée du manga, les développeurs ont souligné qu'ils ne se sont pas sentis obligés de modifier la conclusion. Ils ont cherché à respecter l'œuvre originale et à proposer une nouvelle perspective à travers le regard du mentor. Comme l'intégralité de l'histoire est couverte dans Attack on Titan 3, le jeu pourrait être le dernier de la série, même si de nouveaux épisodes restent possibles si les joueurs les réclament.