Asha Sharma, directrice d’Xbox, a partagé de plus amples détails sur Project Helix, la prochaine génération de consoles Xbox de Microsoft. Dans une note interne obtenue par Windows Central, Sharma a expliqué que Microsoft mise sur une « famille de machines » plutôt que sur une seule console. Cette approche n’est pas nouvelle : elle l’avait déjà évoquée lors du Gamescom. « Nous évoluons vers une famille de machines pour la dixième génération, a-t-elle déclaré. Il n’existe pas de matériel unique qui convienne à tous. Nous proposerons bien sûr d’abord une excellente console, mais nous savons aussi qu’une grande partie des joueurs sont mobiles. Nous sommes les meilleurs au monde pour fabriquer certains produits, et nous formerons des partenariats pour d’autres. » Cette stratégie s’inscrit dans la continuité de l’approche précédente de Microsoft, qui avait inclus deux modèles distincts pour la génération actuelle de consoles : la Xbox Series X et la Series S. L’année dernière, Microsoft s’est également associé à Asus pour lancer la ROG Xbox Ally. Les propos de Sharma laissent entrevoir au moins une console phare, probablement la successeur de la Xbox Series X, ainsi qu’une gamme de PC gaming estampillés Xbox. L’entreprise devrait continuer à collaborer avec des fabricants tiers, comme elle le fait avec Windows depuis des décennies. Le système d’exploitation de Project Helix constitue un élément clé de cette stratégie. Windows 11 est actuellement considéré comme le point faible des PC portables dédiés au jeu, et bien que l’expérience Xbox en plein écran se soit améliorée, des progrès restent possibles. Sharma semble consciente de ce problème, notant que de nombreux utilisateurs de la ROG Ally X n’utilisent pas Windows et installent un autre système d’exploitation. Xbox PC et Battle.net sont également mentionnés, le lanceur Blizzard étant jugé « presque au niveau de Steam en termes de rétention des utilisateurs ». Maintenant que Xbox possède Blizzard, l’entreprise devrait proposer davantage de jeux sur sa plateforme. L’expérience utilisateur est un autre point que Xbox devra améliorer avant le lancement de sa nouvelle génération de consoles. Si Xbox parvient à corriger ces défauts et à offrir une expérience Windows 11 (ou 12) aussi intuitive que celle de la Xbox Series X ou de SteamOS, le projet Helix pourrait redéfinir la prochaine génération de consoles et marquer un véritable renouveau matériel pour Xbox. Lors d’une récente réunion interne, Sharma a partagé de nouveaux éléments pour rassurer les parties prenantes concernant la Gen-10, qui inclut Helix ainsi qu’une console portable confirmée. À la suite de la deuxième vague du tristement célèbre « Reset » d’Xbox, Sharma a organisé une grande réunion interne pour clarifier une stratégie qui, bien que douloureuse, était nécessaire. Elle a évoqué la dixième génération de consoles Xbox (Gen-10), qui comprend non seulement Helix, mais aussi une console portable confirmée. « Pour la dixième génération, nous évoluons vers une famille de machines, a-t-elle déclaré. Il n’existe pas de solution unique adaptée à tous les usages. Nous proposerons bien sûr d’abord une excellente console avec la Xbox Helix, mais nous savons qu’une grande partie des joueurs sera en déplacement. Il existe des produits pour lesquels nous sommes les meilleurs au monde en termes de fabrication, et d’autres pour lesquels nous formerons des partenariats. Nous en dirons plus à mesure que nos projets prendront forme. Le système d’exploitation est très prometteur ; nous sommes particulièrement enthousiastes à ce sujet. » Microsoft n’a pas annoncé de date de sortie pour la prochaine génération de consoles, mais prévoit d’envoyer les premiers kits de développement aux studios à partir de 2027. Sharma a évoqué une « famille de machines » pour la prochaine génération, un terme qu’elle avait utilisé lors d’un entretien avec la BBC à la fin du mois d’août dernier. La mention des partenariats suggère qu’en plus de sa nouvelle console Xbox, Microsoft pourrait continuer à s’appuyer sur Asus (et potentiellement d’autres partenaires à l’avenir) pour le lancement de nouvelles consoles portables, à l’image de ce qui a été fait l’an dernier avec la ROG Xbox Ally / ROG Xbox Ally X. Les avancées réalisées sur le système d’exploitation développé pour Project Helix sont également à souligner. On peut supposer que cet OS, capable d’exécuter aussi bien les jeux Xbox que les jeux PC sur une puce personnalisée AMD, pourrait être imposé par Microsoft pour une future génération de consoles Xbox portables, conçues via des partenariats.