DLSS 5 repéré dans Metro 2033 Redux

Des joueurs ont découvert que la version remasterisée de 2014 de Metro 2033 Redux, un jeu de tir à la première personne se déroulant dans le métro de Moscou, intègre désormais la prise en charge de DLSS 5, selon plusieurs informations. Le jeu a reçu une mise à jour gratuite le 22 octobre, baptisée Next-Gen Update.

DLSS 5 identifié par un utilisateur sur X

Renan Maniero, un utilisateur actif sur X, a repéré le fichier DLSS 5 dans la même version que celle de NBA 2K27, seul autre jeu compatible avec DLSS 5 depuis septembre, comme le rapporte VideoCardz. D'autres joueurs ont confirmé qu'une option DLSS-NR apparaît dans les paramètres graphiques. Celle-ci fait appel au Neural Rendering, une technique de rendu fondée sur l'IA qui retouche l'image en temps réel, y compris les visages et l'éclairage.

La mise à jour ajoute plusieurs fonctionnalités graphiques

Dans ses notes de mise à jour, 4A Games mentionne la prise en charge de DLSS, ainsi que du FSR d'AMD et de sa propre technique, 4A TSR. Le reste de la mise à jour comprend des textures en 4K, un éclairage global calculé à partir de l'image affichée, un nombre d'images par seconde non limité et un son spatial. Le studio précise toutefois que le lancer de rayons n'a pas été ajouté.

Impact sur les performances et jeux à venir

Selon TweakTown, DLSS 5 rend les personnages plus détaillés dans Metro 2033 Redux, mais il réduit nettement les performances, à l'image de son effet dans NBA 2K27. Nvidia a déjà annoncé les deux prochains jeux : Hogwarts Legacy le 5 novembre, et Where Winds Meet d'ici la fin novembre. Tous deux utiliseront le nouveau modèle présenté le 13 octobre, que Nvidia affirme être deux fois plus rapide.

Aucune confirmation officielle des développeurs

Ni 4A Games ni Nvidia n'ont fait d'annonce officielle concernant l'intégration de DLSS 5 dans Metro 2033 Redux. La découverte a été faite par des joueurs et confirmée par des tests communautaires, ce qui souligne le recours croissant aux technologies de rendu fondées sur l'IA dans le jeu vidéo moderne.