Sony met la fin du support des jeux physiques en 2028

Sony a annoncé qu'il cesserait de prendre en charge les disques de jeux physiques d'ici janvier 2028, en invoquant les tendances du marché, qui montrent que les ventes numériques dépassent celles des exemplaires physiques. Cette décision reflète un mouvement plus large de l'industrie vers la distribution numérique, même si les ventes physiques restent importantes dans certaines régions.

Les ventes physiques restent solides dans certaines régions

Malgré le virage vers le numérique, les disques de jeux physiques conservent une présence forte sur le marché. Par exemple, 35 % des ventes mondiales de Marvel's Wolverine ont été réalisées en version physique, et plus de la moitié de ces ventes proviennent d'Europe, en particulier de France, où les deux tiers des exemplaires vendus étaient physiques.

D'autres jeux connaissent aussi de bonnes ventes physiques

Plusieurs autres jeux ont également enregistré des ventes physiques notables. Silent Hill: Townfall a vendu 45 % de ses exemplaires sous forme physique dans le monde, tandis que The Blood of the Dawnwalker a atteint 36 % de ventes physiques et que le nouvel opus Onumisha en a réalisé 30 %. Selon les analystes, le désir de collectionner des exemplaires physiques les maintient pertinents pour de nombreux joueurs.

La transition de l'industrie vers le numérique est progressive

Joost van Dreunen, analyste de The Game Business, souligne que, si l'industrie se dirige vers le numérique, ce changement ne se produit pas rapidement. Il met en avant le fait que le besoin de collection et la possession tangible continuent de stimuler les ventes physiques, en particulier dans certaines régions et pour certains titres.

Critiques et inquiétudes des joueurs

La décision de Sony de mettre fin au support physique a suscité des critiques de la part de joueurs sur les réseaux sociaux et sur YouTube. Certains ont associé la réception critique médiocre de Marvel's Wolverine à cette décision, tandis que d'autres s'inquiètent de l'avenir de leurs bibliothèques de jeux physiques sur la future PS6. Sony n'a pas directement répondu à ces préoccupations, ce qui alimente la frustration des fans.

Sony défend sa décision, mais suscite des doutes

Lors de la publication de ses résultats trimestriels, la directrice financière de Sony, Lin Tao, a déclaré que la décision avait été mûrement réfléchie et qu'elle serait mise en œuvre avec soin. Toutefois, les récentes données de ventes laissent penser que l'entreprise pourrait devoir faire preuve de plus de prudence dans sa démarche, la confiance des consommateurs dans la viabilité à long terme des jeux physiques demeurant une source d'inquiétude.