Une expérience récente détaillée dans une vidéo vise à transformer un ancien ordinateur portable Dell XPS 9570 en machine de jeu entièrement contrôlable avec une manette en installant le système officiel SteamOS. Ce portable, sorti en 2018, est équipé d’un processeur Intel Core i7 8750H et d’une puce graphique Nvidia GTX 1050 Ti. SteamOS est conçu exclusivement pour les puces AMD, ce qui rend ce matériel incompatible sur le papier.
Le processus d’installation a rencontré des problèmes avec les pilotes Nvidia sous Linux, le système fonctionnant sur une partition en lecture seule, empêchant l’installation classique des pilotes. Pour contourner ce problème, des scripts ont été installés sur la partition utilisateur, mettant en lumière les limites actuelles du système. Bien que Valve progresse dans la prise en charge des GPU Nvidia, cela reste un défi.
Une fois la carte graphique Nvidia reconnue, le mode console géré par le programme Gamescope s’est avéré particulièrement lent, oscillant entre 10 et 15 images par seconde. Cela a été attribué à la gestion de la correction des couleurs calculée par le processeur Intel en logiciel, combinée à la résolution 4K de l’écran du portable. Quelques lignes de code et l’aide de l’intelligence artificielle ont permis de forcer l’affichage en Full HD et de déléguer les couleurs aux graphiques intégrés, portant l’interface à 60 images par seconde.
Cependant, le système souffre encore de nombreux bugs, comme des baisses de performances lors de l’ouverture du menu Steam ou des ralentissements importants lors du déplacement de la souris. En jeu, le mode console s’est révélé moins performant que le mode bureau classique, avec des pertes de fluidité notables sur des titres comme Rise of the Tomb Raider et Outer Wilds. Malgré les mises à jour préparées par Valve, comme SteamOS 3.9.0 pour d’autres formats, l’expérience sur du matériel non-AMD reste expérimentale.
Une tentative d'exécuter SteamOS sur du matériel non-AMD met en lumière les défis techniques
Contenu réécrit par une IA à partir de sources de presseComment ça marche
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