Nouvelle extension de Monster Hunter annoncée

Monster Hunter Wilds: Ascendance, de Capcom, a été dévoilée lors de l'événement State of Play de Sony, qui a précédé le Summer Game Fest. L'extension est prévue pour une sortie en 2027 et vise à enrichir la série Monster Hunter avec de nouvelles zones, de nouveaux monstres et une mécanique de jeu inédite appelée « The Ignifier ».

Explication de la mécanique The Ignifier

The Ignifier permet aux joueurs d'enchaîner des attaques offensives contre les monstres afin de remplir une jauge d'énergie. Cette jauge peut accumuler jusqu'à trois charges de boost distinctes, qui affectent le déplacement, la mobilité, les combos, la garde et les esquives, et donnent accès à des attaques puissantes propres à chaque arme.

Expérience au Paris Games Week

L'édition 2026 du Paris Games Week a permis aux visiteurs de tester en multijoueur les nouveaux contenus et défis d'Ascendance. Des développeurs clés, dont le directeur Takuro Hiraoka et le producteur Ryozo Tsujimoto, étaient présents lors de l'événement pour échanger avec les joueurs et partager leurs impressions.

Un développement axé sur les retours des joueurs

Selon Hiraoka, l'extension s'appuie sur les bases de Monster Hunter: Wilds en introduisant The Ignifier et en affinant les mécaniques existantes à partir des retours des joueurs. Tsujimoto a souligné que si ces retours ont été essentiels, toutes les suggestions ne peuvent pas être mises en œuvre.

Équilibrer les nouveaux et les éléments fondamentaux

Les développeurs ont insisté sur la nécessité de préserver l'expérience fondamentale de Monster Hunter tout en introduisant de nouvelles fonctionnalités. Ils ont mis en avant la diversité du jeu, notamment ses 14 types d'armes, ses monstres uniques et la possibilité de combiner ces éléments lors de sessions multijoueurs.

Les défis du développement de l'extension

Tsujimoto a expliqué qu'Ascendance étant une extension, les joueurs sont censés avoir terminé Wilds. Toutefois, Wilds a été conçu pour être accessible aux nouveaux venus, qui peuvent ainsi apprendre les bases avant de passer à Ascendance.

Explication du délai de développement plus long

Les développeurs ont reconnu l'attente plus longue pour Ascendance, en invoquant la complexité des matériels modernes et la nécessité de respecter des standards de qualité. Ils ont souligné qu'ils privilégient la livraison d'un produit de haute qualité plutôt que le respect de délais fixes.

Équilibrer les mécaniques de jeu

La partie la plus difficile du développement a consisté à intégrer The Ignifier aux monstres existants sans perturber l'équilibre du jeu. Les développeurs ont remercié la communauté française pour son soutien et ont encouragé la patience jusqu'à la sortie du jeu.