Xbox a introduit une nouvelle fonctionnalité permettant aux joueurs de convertir les disques de jeux physiques compatibles en licences numériques liées à leur compte Microsoft. Cette fonctionnalité, d’abord testée auprès des membres du programme Xbox Insider, est désormais accessible à tous les utilisateurs. Lorsqu’un disque de jeu compatible Xbox One ou Xbox Series X | S est inséré dans une console équipée d’un lecteur de disques, celle-ci lit le disque et ajoute la licence numérique correspondante au compte du joueur. Une fois enregistrée, le jeu peut être téléchargé et joué directement depuis le stockage de la console, sans avoir besoin de garder le disque dans le lecteur. Le processus repose sur les métadonnées intégrées dans les disques, utilisées depuis plusieurs années dans les jeux Xbox. Chaque disque contient une clé unique permettant à la console d’identifier le jeu et d’autoriser l’accès à sa version numérique. Une fois la licence enregistrée, certains titres peuvent être joués sur d’autres consoles compatibles. Les jeux prenant en charge Xbox Play Anywhere peuvent également être accessibles sur PC sans achat supplémentaire, et peuvent être joués à distance ou via Xbox Cloud Gaming. Microsoft a officiellement annoncé cette fonctionnalité le 26 août 2026, en réponse à la décision de Sony d’arrêter la production de disques physiques dès janvier 2028. La nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs Xbox de scanner automatiquement les jeux physiques qu’ils possèdent en insérant simplement le disque dans une console Xbox, à condition que celle-ci soit équipée d’un lecteur et que le jeu soit compatible. Cependant, l’initiative se limite actuellement aux jeux Xbox One et Xbox Series X | S, et tous les disques de ces consoles ne sont pas éligibles à la conversion. L’éligibilité peut évoluer avec le temps et dépend de divers facteurs techniques, tels que les types de licences, les éditions et les détails de fabrication. Une fois la conversion effectuée, le disque physique continue de fonctionner normalement, mais il n’est plus nécessaire de l’insérer dans le lecteur pour jouer. Les joueurs sont toutefois invités à conserver le disque, car sa revente pourrait entraîner la perte d’accès à la version numérique. Si le disque est inséré dans une Xbox liée à un autre compte, la copie numérique sera transférée vers ce compte. Si un joueur a simplement prêté le jeu, la copie numérique lui sera réattribuée lorsqu’il réinsérera le disque dans sa propre console. Plusieurs grands éditeurs, dont Ubisoft et Sega, ont annoncé leur soutien à cette fonctionnalité. La plupart des jeux Xbox One et Xbox Series X | S sont compatibles, bien que Microsoft ait été prudent quant aux détails. L’entreprise n’a pas publié de liste complète des titres éligibles, préférant laisser les joueurs tester leurs jeux au cas par cas.