Dans Control Resonant, le sort du monde est en jeu, mais cela n’empêche pas les employés du Bureau fédéral de contrôle de s’occuper avec des montagnes de paperasse. Les joueurs du jeu, qui fait suite à Control sorti en 2019, se retrouvent souvent à éplucher des liasses de documents, notes et rapports – dont beaucoup sont fortement caviardés. Ces textes, en apparence banals, renferment des informations cruciales sur les ennemis du jeu et peuvent même révéler des récits cachés, y compris des histoires d’amour inattendues. L’un des sous-intrigues les plus captivantes se développe dans les archives de l’équipe d’évaluation des menaces du BFC, un groupe chargé de documenter les entités dangereuses. Cette équipe compte parmi ses membres Rick Patel, qui se consacre aux Hiss – des créatures semblant être des humains corrompus – et Lydia M.B. McPierce, qui traite les menaces liées aux moisissures et, plus tard, d’autres ennemis. Rick est un travailleur sérieux et méthodique, tandis que Lydia, plus irrévérencieuse, n’hésite pas à faire des remarques sarcastiques sur les moisissures qu’elle étudie. Malgré leurs différences, les deux personnages développent un lien grandissant au fil de leur collaboration. Dans une note, Rick décrit le transporteur Hiss – un bus de ville corrompu qui lance des drones pour attaquer – comme ayant une relation « maternelle » avec ces drones. Lydia critique plus tard cette description dans un document distinct consacré à un ennemi fongique appelé la Mère des spores, plaisantant sur le fait qu’elle a dû consulter un thérapeute pour éviter de faire des comparaisons similaires. Dans un autre texte, Lydia taquine Rick, qu’elle appelle désormais « Ricky », en évoquant sa victoire aux échecs et lui lance un défi pour une revanche. Bien que Rick soit plus réservé dans son humour, il laisse souvent transparaître son affection pour Lydia, allant jusqu’à mentionner sa peur des vomissements dans l’une de ses notes. La vulnérabilité de Rick transparaît dans une note où il évoque une variante dangereuse des Hiss qu’il a failli affronter. Il y avoue sa peur de mourir et exprime le souhait d’entamer une relation avec Lydia. Il écrit : « Je ne veux pas partir sans avoir tenté ma chance avec toi, Lydia. » On ignore si Lydia a lu ce message, car une note est toujours manquante. Cependant, dans un document de fin de partie, Lydia ajoute un message énigmatique : « (Hé Ricky, ça sort de nulle part, mais si on survit à tout ça, ça te dit qu’on aille prendre un café un de ces jours ?) » Au-delà de cette intrigue romantique, Resonant regorge de petites histoires et de détails qui enrichissent l’univers du jeu. Les joueurs qui prennent le temps de lire ces documents acquièrent non seulement une meilleure compréhension des ennemis à combattre, mais s’attachent aussi émotionnellement à des personnages qu’ils n’ont jamais rencontrés. L’univers du jeu est riche en contenus, qu’il s’agisse du point de vue d’un influenceur explorant Manhattan ou des erreurs éthiques du BFC, contribuant tous à l’univers unique et imaginatif que Remedy a créé.