Le producteur de Konami, Motoi Okamoto, a révélé que l’entreprise prévoit de sortir une « deuxième et troisième vague » de nouveaux jeux Silent Hill, selon une interview publiée dans le numéro 1965 de Famitsu (via Game Observer). La première vague comprenait un remake de Silent Hill 2, Silent Hill f et Silent Hill: Townfall, sorti le mois dernier. Silent Hill: Townfall, qui place les joueurs dans la peau du protagoniste Simon Ordell en Écosse dans les années 1990, a reçu des critiques généralement positives, dont une note de 9/10 attribuée par IGN France.
Okamoto a indiqué que la sortie réussie de cette première vague de jeux était un « grand soulagement », mais que l’entreprise se tourne déjà vers de futurs projets. Bien que les détails spécifiques concernant les deuxième et troisième vagues ne soient pas encore connus, Konami étudie actuellement plusieurs pistes potentielles. Okamoto a expliqué que convaincre ses supérieurs de poursuivre le développement de nouveaux jeux Silent Hill n’a pas été facile, notamment après l’annulation du projet Silent Hills de Hideo Kojima. Il a souligné qu’en tant que producteur, il ne peut se contenter d’un seul remake, car il craint qu’un seul titre ne donne l’impression que le développement pourrait être à nouveau abandonné.
Le remake de Silent Hill 2 a été développé par Bloober Team, un studio polonais spécialisé dans les jeux d’horreur, connu pour des titres comme The Medium et Layered. L’an dernier, Bloober Team avait confirmé travailler sur un remake du premier Silent Hill, sorti en 1999 sur PlayStation. Ce projet à venir devrait offrir une expérience horrifique classique sur les plateformes modernes, tout en conservant les thèmes psychologiques et la tension atmosphérique qui ont fait la renommée de la série.
Les déclarations d’Okamoto laissent penser que Silent Hill entre dans une nouvelle phase de développement, avec plusieurs projets à différents stades de préparation. Les fans de la franchise suivent probablement la situation de près, dans l’espoir de découvrir des réinterprétations à la fois innovantes et fidèles, de l’une des séries d’horreur les plus influentes de l’histoire du jeu vidéo.
Konami annonce ses futurs projets pour la franchise Silent Hill
Contenu réécrit par une IA à partir de sources de presseComment ça marche
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