BIBLIO’SET est un jeu de société familial centré sur les livres, où les joueurs construisent leur bibliothèque idéale en échangeant des cartes représentant différents genres et types d’ouvrages. Développé par le studio bordelais Collective Adventure, ce jeu permet aux participants d’échanger des cartes entre eux, le joueur actif choisissant celle à ajouter à sa bibliothèque. Le projet est mené par Alexandre Bernard et Julie Gruet, qui assurent également l’illustration du jeu. BIBLIO’SET se joue de 1 à 4 joueurs, pour des parties durant environ 15 à 20 minutes, et est accessible dès 8 ans. Les mécaniques du jeu reposent sur le partage, les choix et l’interaction entre les joueurs, avec pour objectif de constituer une bibliothèque rapportant le plus de points d’inspiration. Contrairement à de nombreux jeux où chaque joueur conserve jalousement ses ressources, ici les cartes circulent entre les participants. Offrir la bonne carte au bon joueur peut devenir une véritable stratégie, car une carte peu intéressante pour l’un peut s’avérer essentielle pour compléter la collection d’un autre. L’expérience proposée varie selon le nombre de joueurs. Avec 3 ou 4 participants, les échanges occupent le devant de la scène, tandis qu’à deux, le jeu devient plus tendu et stratégique. En solo, l’expérience est plus calme, conçue comme un petit casse-tête stratégique à rejouer pour tenter de faire mieux. BIBLIO’SET ne nécessite aucune connaissance particulière en littérature, les cartes représentant simplement des genres et des types d’ouvrages, et c’est la manière dont les joueurs les associent qui compte pour bâtir leur bibliothèque. Le jeu s’adresse aussi bien aux lecteurs passionnés qu’aux simples amateurs du monde du livre, aux familles comme aux groupes d’amis. Son but n’est pas de transmettre un savoir littéraire, mais de créer un terrain de jeu propice aux échanges autour de nos goûts et de nos imaginaires. L’idée de partage dépasse les mécaniques du jeu avec la Bibliothèque Vivante, un univers développé par Collective Adventure autour de BIBLIO’SET. Pour accompagner le lancement du jeu, le studio a invité des créateurs de contenu et des membres de sa communauté à partager un livre qui les a marqués, ainsi que l’anecdote qui l’accompagne. Une sélection de ces témoignages sera compilée dans le Cahier de la Bibliothèque Vivante, un contenu numérique proposé dans le cadre de la campagne de prévente du jeu sur la plateforme Ulule. BIBLIO’SET est fabriqué en France, chez Game In France à Nancy, qui a ouvert ses portes en avril de cette même année. Les matériaux utilisés sont principalement recyclés ou issus de forêts gérées durablement, notamment certifiés PEFC ou FSC. Les cartes sont regroupées avec une bande en papier kraft, sans plastique superflu. Le format compact du jeu répond également à la volonté du studio : « créer de grands jeux dans de petites boîtes » afin de limiter les matériaux et le volume nécessaires à la production. Une campagne de prévente de BIBLIO’SET a été lancée sur Ulule en septembre 2026. Dès le premier jour, elle a atteint 400 % de son objectif, témoignant de l’enthousiasme suscité par cette nouvelle création du studio bordelais. Collective Adventure est un studio indépendant de création et d’édition de jeux de société à impact, fondé par Laura Degracia et Jérémy Buisson. Le studio développe ses propres univers et accompagne également des institutions, collectivités et organisations dans la création de jeux sur mesure à visée d’impact.