Mise à jour des problèmes techniques
La Coalition a publié une mise à jour majeure de Gears of War E-Day, le dernier jeu exclusif à Xbox, sorti le 6 octobre 2026 exclusivement sur Xbox et PC. Cette mise à jour vise à corriger un large éventail de problèmes techniques, de baisses de performances et de bugs signalés par les joueurs depuis la sortie du jeu.Des améliorations axées sur la stabilité et les performances
La mise à jour comprend de nombreuses améliorations en matière d'optimisation, de stabilité et de performances sur PC, Xbox et consoles portables. Parmi les modifications, la mise à jour vise à stabiliser l'expérience, en particulier sur PC et sur consoles portables, en corrigeant les problèmes de gestion de la mémoire, les plantages et les chutes de performances lors des longues sessions de jeu.Corrections des modes multijoueur et campagne
Les composantes multijoueur ont également été améliorées, notamment la connectivité, les fonctionnalités sociales et la protection anti-triche. Le mode campagne a reçu des correctifs pour des bugs qui pouvaient bloquer la progression, comme des combats de boss qui ne démarraient pas et des séquences en écran partagé qui s'interrompaient prématurément.Suivi des succès et modes de jeu améliorés
Le suivi des succès et le Journal de guerre ont également été améliorés, bien que certaines récompenses affectées par un bug devront être récupérées manuellement. Des correctifs ont été apportés aux modes Siège de hordes et Versus, notamment la suppression des ennemis invisibles et invincibles, ainsi que les problèmes d'objectifs impossibles à valider.Fonctions de confort et d'accessibilité ajoutées
La mise à jour comprend également des améliorations de confort, comme la réduction de la taille du texte de diagnostic à l'écran et l'ajout d'une option permettant de désactiver les signaux sonores des objets à collectionner dans la campagne. Parmi les corrections générales figurent des améliorations de l'association des comptes et des problèmes de connexion, ainsi que des corrections du menu Social et de la liste d'amis.Progression de la campagne et objets à collectionner corrigés
Dans la campagne, les corrections portent notamment sur les problèmes empêchant la progression de certaines parties du Journal de guerre et l'enregistrement de certains succès. Les objets à collectionner manquants ne peuvent pas être réattribués automatiquement, mais les joueurs peuvent identifier les objets manquants et les récupérer manuellement.Problèmes d'écran partagé et d'interaction résolus
Plusieurs problèmes du mode écran partagé ont été résolus, notamment ceux liés à l'ajout d'un second joueur dans le menu principal, aux indicateurs de points d'intérêt et aux messages d'erreur lors de l'annulation d'un vote « Prêt ». Des correctifs ont été apportés pour empêcher les exécutions d'interrompre les réanimations, ainsi que les problèmes de perte de contrôle du personnage après une interaction avec un ravitaillement.Chapitres spécifiques de la campagne améliorés
Certains chapitres de la campagne ont reçu des correctifs, comme l'acte 1, chapitre 1, où des ennemis apparaissaient impossibles à tuer, et l'acte 2, chapitre 1, où les joueurs ne pouvaient plus progresser après une déconnexion. L'acte 3, chapitre 2, présentait un problème empêchant le boss de revenir dans la zone de combat, et l'acte 4 connaissait des soucis d'affichage des armes dans les séquences cinématiques et de comportement des PNJ.Mises à jour des modes Siège de hordes et Versus
Dans Siège de hordes, les corrections concernent les problèmes liés à l'équipement tactique du Médic, les ennemis devenant invisibles et les problèmes liés à l'événement d'invasion de Scoria. Des correctifs ont également été apportés pour empêcher les joueurs d'installer des sentinelles mortiers sur les fortifications de tourelles manuelles, et pour résoudre les problèmes de munitions manquantes et d'interactions avec l'interrupteur du pont.Autres corrections de gameplay et de bugs
Dans les modes Versus, les corrections concernent les problèmes d'interaction avec la bombe, le fonctionnement des armes et l'affichage des jauges de rechargement actif. Sur Xbox Series S, les problèmes de jauges de rechargement des armes en Match à mort par équipe ont été résolus. Des correctifs ont également été apportés pour empêcher les joueurs de contrôler des zones situées en dehors de celles-ci et de traverser la carte après leur mort.Autres améliorations et corrections
Parmi les autres corrections figurent la prévention des cas où des ennemis tuaient les joueurs au corps à corps après avoir été eux-mêmes tués par ceux-ci avec le Gnasher, la résolution des problèmes de marqueurs tactiles après un tir à la tête, et l'empêchement pour les joueurs d'obtenir certains rubans lorsque les conditions étaient remplies. Les problèmes de réanimation de joueurs au-delà de la distance autorisée et d'étourdissement par une grenade à concussion alliée ont également été corrigés.