Un jeu développé en deux mois connaît un succès fulgurant

Un petit jeu intitulé +1 Speed Keyboard Escape a attiré 150 millions de joueurs actifs chaque mois sur Roblox, rapportant entre 20 et 30 millions de dollars à ses développeurs. Le jeu a été créé par SecretVerse, un studio français fondé par Aurélien Reynard (Chichine) et Loki.

Les origines du jeu

Le jeu est né d'un prototype destiné à divertir la sœur de Loki. Il a d'abord été conçu à l'aide de l'intelligence artificielle, puis lancé en janvier, avant une sortie officielle en mars. Les développeurs ont renoncé à la publicité traditionnelle et à la monnaie virtuelle, préférant s'appuyer sur des plateformes comme Twitch et TikTok, où des effets dans le jeu pouvaient être déclenchés par des dons pendant les diffusions en direct.

Une croissance rapide et une influence notable

La popularité du jeu a permis d'atteindre plus de six milliards de vues en six mois et a inspiré de nombreux jeux similaires sur Roblox. SecretVerse, qui se consacre à la création de jeux pour Roblox, applique un modèle fondé sur le développement rapide des jeux, testés auprès de la communauté afin d'évaluer l'intérêt du public et de recueillir ses retours.

L'avantage de la plateforme Roblox

James Kay, directeur des communications internationales chez Roblox, a souligné que l'attrait de la plateforme tient à sa faible prise de risque et à son accessibilité. Les créateurs peuvent publier des jeux sans avoir besoin d'investissements initiaux importants, ce qui encourage l'innovation et l'expérimentation.

Modèle économique et communauté

Les revenus de SecretVerse proviennent d'achats facultatifs en jeu, comme des objets de personnalisation ou des bonus de progression, plutôt que d'un paiement exigé pour jouer. Le studio affirme compter 130 millions de fans, avec plus de 2 millions de nouveaux abonnés ajoutés chaque jour depuis le lancement. Des mises à jour et des événements réguliers sont organisés afin de maintenir l'engagement des joueurs.

Projets futurs et expansion

SecretVerse prévoit de sortir deux à trois nouveaux jeux d'ici la fin de l'année et a fait l'acquisition de Toons Univers, un jeu de survie et d'horreur en monde ouvert, dans le but de faire passer sa base de joueurs de quelques centaines à 100 000. Le studio étudie également des partenariats avec des marques qui ciblent les jeunes utilisateurs de Roblox.

Ambitions et défis

Chichine, directeur des opérations chez SecretVerse, souhaite faire du studio le plus grand de France, en rivalisant avec des entreprises comme Ubisoft. Toutefois, le recours à l'IA dans le développement de jeux a entraîné une hausse du nombre de jeux de faible qualité sur la plateforme. SecretVerse utilise l'IA pour certaines tâches, mais insiste sur la nécessité de solides compétences en conception de jeu pour créer des expériences de qualité.

Explorer de nouveaux thèmes

Le studio envisage d'intégrer des thèmes critiques envers l'IA dans ses jeux, comme un scénario où des personnages dotés d'intelligence artificielle se rebellent. Cette approche pourrait refléter des inquiétudes plus larges sur le rôle de l'intelligence artificielle dans le divertissement et dans la société.