Latence d'affichage signalée dans Call of Duty: Modern Warfare 4 sur Switch 2
L'analyse de Digital Foundry révèle que Call of Duty: Modern Warfare 4 sur Nintendo Switch 2 souffre de latence d'entrée (input lag), ce qui peut placer les joueurs dans une situation de désavantage en compétition. La version Switch 2 du jeu, premier titre Call of Duty sur une console Nintendo depuis 2013, présente une latence d'entrée nettement plus élevée que sur les autres plateformes.La latence d'entrée de la Switch 2 comparée aux autres plateformes
Les tests de Digital Foundry montrent que le délai de réponse de la Switch 2 peut être deux fois plus long que sur PS5 à 60 images par seconde (FPS). Ce retard est particulièrement sensible en mode multijoueur compétitif, où la Switch 2 vise 60 FPS mais peut connaître une baisse de la fréquence d'images lors de certaines actions, comme lorsqu'on regarde à travers la visière transparente d'un bouclier antiémeute.L'importance des 60 FPS en mode multijoueur
Le mode multijoueur de Call of Duty est conçu pour 60 FPS, avec un haut niveau de stabilité afin de garantir une expérience fluide et réactive, en particulier lors des matchs compétitifs. Garantir qu'au moins 60 FPS soient proposés sur toutes les plateformes est considéré comme essentiel pour des conditions équitables en multijoueur, même si le débat sur un éventuel avantage des joueurs PC sur les joueurs console persiste depuis l'introduction du cross-play.Différences de performance selon les modes de la Switch 2
Digital Foundry note que la prise en charge de la fréquence de rafraîchissement variable (VRR) permet de limiter les chutes de fréquence d'images sur les écrans compatibles, bien que les problèmes de performance soient plus marqués en mode portable. En mode connecté, la Switch 2 affiche une réactivité de 81 ms, tandis qu'en mode portable, elle varie entre 83 ms et 125 ms, le pire cas étant le double des 49,1 ms de la PS5. Digital Foundry qualifie cela de « véritablement préjudiciable aux performances ».Bilan général de la version Switch 2
Malgré ces problèmes, Digital Foundry se dit globalement satisfait de la version Switch 2, développée par Digital Legends avec le soutien d'Infinity Ward. Toutefois, pour les adeptes du multijoueur, la latence d'entrée constitue un inconvénient majeur. En dehors du mode multijoueur, la campagne tourne à 30 FPS, ce qui est jugé suffisant pour la version Switch 2 de Modern Warfare 4.Le retour de Call of Duty sur les consoles Nintendo
La sortie de Call of Duty sur une console Nintendo, 14 ans après la dernière fois, est liée au rachat d'Activision Blizzard par Microsoft pour 69 milliards de dollars. À l'époque, l'une des annonces visant à obtenir l'approbation réglementaire de la fusion était un engagement de dix ans à proposer Call of Duty sur Nintendo après la fusion. Phil Spencer, alors à la tête de la division Xbox, déclarait en décembre 2022 que Microsoft s'engage à contribuer à proposer davantage de jeux à davantage de personnes, quelle que soit leur façon de jouer. Quatre ans plus tard, le rachat étant finalisé, Call of Duty: Modern Warfare 4 est désormais disponible sur Switch 2.