Les ventes de Ghost of Yōtei restent solides
Selon une analyse de La voie de la Popularité, les ventes de Ghost of Yōtei sont en retrait par rapport à celles de Ghost of Tsushima, mais restent solides. Rhys Elliott, analyste marketing chez Alinea Analytics, affirme que les chiffres de vente n'ont pas encore été confirmés par Sony, mais qu'ils peuvent néanmoins donner un aperçu des performances de Ghost of Yōtei sur PlayStation 5.Ventes et revenus estimés
L'analyse estime les ventes de Ghost of Yōtei à environ 5,4 millions d'exemplaires, ce qui a généré à ce jour 407 millions de dollars de revenus. Les points clés de cette mise à jour indiquent que les ventes physiques représentent une part notable, soit 36,8 %, tandis que les promotions sur le PlayStation Store restent globalement rares.Ventes numériques et engagement des joueurs
Près de 500 000 exemplaires ont été vendus au cours du seul troisième trimestre 2026. Alinea indique également que 50 000 joueurs ont acheté l'édition numérique complète, qui comprend de nouveaux contenus, dont l'extension récemment sortie « Echoes of Sekigahara », dans les deux semaines suivant son lancement par PlayStation, en remplacement du jeu de base en version numérique. L'analyse estime qu'environ 6 % de la base de joueurs existante est revenue pour découvrir ces nouveaux contenus, ce qui suggère que Ghost of Yōtei est en pleine progression.Comparaison avec Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima, sorti en juillet 2020 sur un marché encore touché par les confinements liés à la pandémie, avait généré environ 418 millions de dollars au même stade de son cycle de vie, ajoute Elliott dans un article complémentaire. Compte tenu du prix de base de Yōtei (70 dollars) par rapport à celui de Tsushima (60 dollars), ainsi que des remises qui ont suivi, on estime que ce dernier avait vendu près de 7 millions d'exemplaires à ce stade.Comparaison des revenus et facteurs de marché
Nos estimations montrent que Yōtei a généré 407 millions de dollars de revenus. À ce stade, alignés sur le lancement, Ghost of Tsushima avait réalisé 418 millions de dollars, soit environ 3 % de plus. Yōtei coûtant 70 dollars et n'ayant connu que deux remises, et Tsushima étant vendu 60 dollars au lancement (et déjà remisé à 45 dollars moins de trois mois après sa sortie), Tsushima avait vendu davantage d'exemplaires à ce moment-là : près de 7 millions contre 5,4 millions pour Yōtei. Cela représente environ 26 % de revenus en plus par acheteur, ce qui est cohérent avec l'objectif de PlayStation d'obtenir davantage de revenus par joueur.Contexte du marché et perspectives
Cela dit, les revenus de Yōtei commencent à se stabiliser davantage que ceux de Tsushima à ce stade, mais l'afflux de nouvelles PS5 porté par GTA pourrait atténuer cette tendance. Yōtei s'est révélé être un titre qui se vend durablement sur un marché saturé, avec 1,8 million d'exemplaires écoulés cette année (121 millions de dollars de revenus), malgré seulement deux petites remises et la concurrence d'un des calendriers de sorties les plus chargés et les plus qualitatifs... jamais vus.Détails du jeu et accueil critique
Ghost of Yōtei est sorti en octobre 2025 et est un exclusif PlayStation 5. IGN France lui a attribué la note de 9/10, en déclarant : « Le récit de l'Onryō restera gravé dans les mémoires. Ghost of Yōtei suit à la lettre la formule de son prédécesseur, pour le meilleur comme pour le pire. Toujours aussi efficace, bien que similaire, ce nouvel épisode raconte l'histoire d'Atsu et de sa meute, un récit captivant et surprenant porté par un gameplay raffiné, une technique impeccable et une production artistique extraordinaire. »Autres éléments et présence médiatique
Le jeu a récemment ajouté un nouvel ensemble d'armures inspiré du jeu PlayStation The Last of Us. Erwan Lafleuriel est le rédacteur en chef d'IGN France. On peut le voir en direct sur la chaîne Twitch d'IGN France pour divers let's play, et il collabore à l'émission manga/anime Le Cri du Mochi, en partenariat avec Caroline Segarra.