Sucker Punch supprime 26 postes

Sucker Punch, un studio de jeux vidéo rattaché à PlayStation Studios, a annoncé la suppression de 26 postes. Cette décision a été prise après l'analyse des difficultés du marché et l'évaluation des besoins de l'équipe pour le prochain projet du studio, selon un e-mail interne obtenu par Aftermath. Le studio emploie actuellement environ 200 personnes, et ces licenciements interviennent quelques semaines seulement après la sortie de Ghost of Yōtei: Complete Edition, qui comprend une nouvelle extension narrative intitulée Echoes of Sekigahara.

La direction met l'accent sur le soutien aux employés concernés

Dans cet e-mail, la direction du studio affirme que la décision n'a pas été prise à la légère et qu'elle a fait tout son possible pour soutenir les collègues concernés pendant cette transition. Elle précise également que davantage de détails sur l'avenir du studio seront communiqués dans les prochains jours.

Le succès de Ghost of Yōtei ne suffit pas à éviter les licenciements

Malgré le succès de Ghost of Yōtei, qui s'est vendu à 3,3 millions d'exemplaires le premier mois et figure parmi les exclusivités PS5 les mieux notées à ce jour, ces licenciements mettent en lumière les défis persistants auxquels est confrontée l'industrie du jeu vidéo. Le studio travaille actuellement sur un nouveau projet, non dévoilé.

Spéculations sur le prochain projet du studio

Certains supposent que ce nouveau projet pourrait être un retour de la série Infamous ou un nouveau jeu Sly Cooper, tandis que d'autres espèrent une suite de la série Ghost. Ces licenciements surviennent dans un contexte troublé pour PlayStation, qui s'oriente vers un avenir entièrement numérique à partir de 2028.

PlayStation face à de multiples défis

L'entreprise a également fermé Bluepoint, un studio très apprécié pour ses remasters et portages de grande qualité, et abandonné le développement de Physint, le jeu next-gen d'Hideo Kojima, bien que Microsoft soit intervenu pour le sauver.