Les employés d’Ubisoft Montréal s’opposent au projet de l’entreprise d’imposer un retour complet au présentiel, réclamant le maintien des options de travail hybride et à distance. Les salariés syndiqués résistent à la mise en place d’un modèle 100 % en présentiel, demandant à la direction de conserver le système hybride en vigueur avant le 1er octobre et d’engager des discussions pour concilier les impératifs opérationnels du studio avec le bien-être de ses équipes. Selon eux, ce modèle hybride a fait ses preuves : il favorise à la fois la collaboration en personne et le travail individuel concentré, tout en réduisant les frais de transport et en permettant aux employés de mieux gérer leurs responsabilités personnelles.
Cette mobilisation s’inscrit dans le cadre d’un mouvement syndical plus large, baptisé Ubisoft Workers of Montreal. Parmi les revendications du syndicat figure une politique exigeant trois jours de présence annuelle au bureau, sans possibilité de jours flexibles, ainsi que des aménagements individualisés négociés avec les ressources humaines. Les employés soulignent leur contribution à la réussite de l’entreprise, évoquant notamment le lancement record de Assassin's Creed Valhalla en 2020, réalisé alors que beaucoup travaillaient à distance.
Ubisoft Montréal, pilier du groupe Ubisoft depuis sa création en 1997, emploie plus de 4 000 personnes à ce jour (janvier 2026). Cependant, le studio traverse une période difficile, marquée par l’annulation du remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps après quatre ans de développement, pour des raisons de « qualité », ainsi que celle d’un jeu de simulation de vie confidentiel, Alterra. Des sources indiquent également que le développement d’Assassin's Creed Hexe, un jeu se déroulant dans un univers de sorcières, connaît des retards et des réductions d’effectifs.
La direction d’Ubisoft Montréal n’a pas encore officiellement réagi à ce mouvement, laissant planer le doute sur l’avenir de la politique de travail hybride et sur l’issue des négociations syndicales en cours.
Les employés d'Ubisoft Montréal protestent contre le retour au travail en présentiel à temps plein
Contenu réécrit par une IA à partir de sources de presseComment ça marche
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Sources d'origine :
- 🇫🇷Gamekult



