L'étude de jeux vidéo française Don't Nod fait face à un avenir difficile, avec la possibilité de cesser ses activités dès 2027, selon une déclaration récente. L'entreprise a annoncé vendredi qu'elle prévoit de licencier 90 employés en France, suite à un effort de restructuration réalisé l'année dernière. Basée à Paris et à Montréal, Don't Nod a décidé de concentrer ses efforts sur une seule ligne de production à Paris, entraînant des réductions importantes du personnel. Fin juillet, l'atelier détenait 8 millions d'euros en liquidités, contre 15,4 millions d'euros fin 2025. Le fonctionnement continu de l'entreprise dépend largement de la sécurisation de financements externes, qui reste incertaine au-delà du 31 janvier 2027. Oskar Guilbert, PDG et cofondateur de Don't Nod, a reconnu la difficulté des mesures prises, exprimant sa compréhension de l'impact sur les employés concernés et soulignant l'engagement de l'entreprise à fournir le soutien nécessaire. En début d'année 2025, l'atelier avait subi un plan de restructuration qui avait supprimé près de 60 de ses 250 employés basés à Paris, ce qui avait entraîné plusieurs jours de grèves. Les auditeurs avaient également soulevé des préoccupations concernant la santé financière de l'entreprise dans un rapport du mois de mai, alertant sur son épuisement financier. En parallèle, son principal actionnaire, Tencent, un géant technologique chinois, a refusé de fournir un soutien financier à l'atelier. Le dernier jeu de Don't Nod, Aphelion, un jeu d'aventure se déroulant sur une planète lointaine, a reçu des critiques mitigées, avec une note moyenne de 64 sur 100 sur Metacritic. Bien que l'atelier basé à Montréal ne soit pas touché par les licenciements actuels, il travaille sur un jeu narratif basé sur une importante propriété intellectuelle de Netflix. L'industrie des jeux vidéo en France traverse actuellement une période difficile, d'autres studios notables faisant également face à des défis. Quantic Dream, connu pour Heavy Rain et Detroit: Become Human, prévoit de licencier environ 115 employés sur son effectif de 400 personnes basés à Paris et à Montréal. En outre, Ubisoft, un grand éditeur français de jeux vidéo, continue de fermer ses studios à l'étranger, notamment ceux de Winnipeg et de Belgrade, et a licencié plus de 4 000 employés depuis septembre 2022. En même temps, plusieurs studios ont fermé leurs portes, et des dizaines d'employés ont perdu leur emploi ces derniers mois en raison de la restructuration judiciaire de l'éditeur Nacon. Ces développements mettent en lumière une tendance plus large de pression financière et de restructurations à travers le secteur des jeux vidéo français.