Des cartes graphiques AMD accèdent aux technologies de Nvidia

Daniel Blanco, développeur, a publié la version 0.8.0 de DLSS-NR sur AMD, permettant aux cartes graphiques Radeon d'utiliser les technologies d'image de Nvidia, normalement réservées aux cartes GeForce RTX. La mise à jour a été relayée par Tom's Hardware le 18 octobre.

Un mod initialement limité dans ses fonctions

Lors de son lancement, le 3 septembre, le mod ne prenait en charge que le rendu neuronal de DLSS 5. Cette fonction pouvait redessiner les images du jeu, mais elle n'était pas utilisable sur les cartes Radeon. L'utilité du mod pour les utilisateurs d'AMD était donc restreinte à l'époque.

De nouvelles fonctionnalités améliorent les performances

La dernière version du mod ajoute la mise à l'échelle Super Resolution 4.5, la génération d'images et Ray Reconstruction, qui améliore le rendu du lancer de rayons. Elle intègre également le tout dernier modèle de rendu neuronal, ce qui le rend plus polyvalent et plus puissant.

Combler un manque dans les technologies d'AMD

Pour les propriétaires de cartes Radeon, ce mod comble un manque important, car AMD n'a pas encore développé d'équivalent à la technologie de rendu neuronal de Nvidia. Si AMD travaille sur sa propre solution, ses outils FSR sont moins souvent intégrés aux jeux que DLSS de Nvidia.

Matériel compatible et jeux pris en charge

Le mod fonctionne avec les cartes Radeon RX des séries 6000, 7000 et 9000, et il est compatible avec tout jeu DirectX 12 déjà prise en charge par FSR, DLSS ou XeSS d'Intel. Une fois installé via le lanceur NeuralHub, le mod remplace l'une de ces options dans les paramètres du jeu.

Gains de performances et limites

Fin septembre, d'autres modders avaient réduit le temps de calcul de DLSS 5 sur une RX 7800 XT, le faisant passer de 73 à 52 millisecondes. Daniel Blanco affirme atteindre jusqu'à 100 images par seconde en 1080p sur une RX 9070 XT, même si certains effets ne fonctionnent pas encore pleinement. Les retours des utilisateurs sont variables : certains ne constatent aucune perte de performance, tandis que d'autres subissent une baisse de 25 % du nombre d'images par seconde. Enfin, le mod ne fonctionne pas avec les systèmes anti-triche, ce qui le réserve aux jeux solo.