Le mod HelixSR permet d'utiliser DLSS 3.7 sur du matériel AMD

Le mod HelixSR permet d'utiliser la technologie DLSS 3.7 de NVIDIA sur des appareils équipés de puces AMD, notamment la ROG Ally X et la Steam Deck. C'est un fait important, car DLSS était jusqu'ici réservé aux cartes graphiques NVIDIA.

Seuls les jeux DirectX 12 sont concernés

Le mod ne fonctionne qu'avec les jeux utilisant DirectX 12, une interface de programmation graphique qui permet un rendu plus efficace et de meilleures performances sur le matériel moderne. Sa compatibilité se limite donc à une partie des jeux disponibles.

DLSS a longtemps été un argument de vente majeur pour NVIDIA

Depuis plusieurs années, DLSS constitue l'un des principaux atouts commerciaux des cartes graphiques GeForce RTX de NVIDIA. Il permet aux jeux de tourner plus efficacement en utilisant l'intelligence artificielle pour agrandir des images de plus faible résolution.

HelixSR s'appuie sur la compatibilité FSR pour activer DLSS

Le mod fonctionne en faisant croire aux jeux qu'ils utilisent la technologie FSR 3.1 d'AMD, ce qui permet d'employer à la place le processus de reconstruction d'image de DLSS. Cette astuce ingénieuse contourne la nécessité de disposer d'un matériel NVIDIA.

Comment fonctionnent les technologies de mise à l'échelle

Les technologies de mise à l'échelle comme DLSS et FSR consistent à calculer un jeu dans une résolution plus basse, par exemple 720p, puis à reconstruire l'image dans une résolution plus élevée, comme 1080p, tout en préservant la qualité visuelle.

Des gains de performances sur les consoles portables

Sur des appareils comme la ROG Ally X, HelixSR a montré des gains de performances par rapport à FSR 4 d'AMD. Un test a révélé que le mod permettait une durée de mise à l'échelle de 7 millisecondes, contre 11 millisecondes avec FSR 4, un écart qui peut avoir un impact sur la fluidité des consoles portables.

La qualité visuelle reste discutée

Si les performances sont meilleures avec HelixSR, la qualité visuelle par rapport à FSR 4 fait encore débat. Dans certains tests, le rendu de l'image ne semblait pas optimal, un problème qui pourrait toutefois être corrigé avec de nouveaux développements.

Le mod nécessite une configuration supplémentaire

Le mod ne fonctionne qu'avec les jeux DirectX 12 et peut nécessiter un outil supplémentaire appelé OptiScaler pour les titres qui ne prennent pas en charge FSR 3.1. La procédure d'installation est donc plus complexe qu'un simple réglage des options graphiques.

Une ironie dans le développement

Il est ironique que FSR 4 doive être disponible sur des appareils comme la Xbox Ally X, alors que ce sont les utilisateurs AMD qui ont eu accès pour la première fois à DLSS grâce à un moddeur. L'avenir de la compatibilité de HelixSR reste incertain.