Après le long développement de Gears of War : E-Day, son studio a tenu à rassurer les fans quant à la suite de la franchise Xbox. Sept ans se sont écoulés depuis Gears 5 et E-Day, qui avait opté pour une approche risquée en proposant une préquelle, laissant l’histoire actuelle centrée sur Kait et JD en suspens, sans garantie de suite. Pourtant, rien n’est moins sûr, car The Coalition et Xbox semblent clairement vouloir miser gros sur cette franchise phare. Désormais que E-Day a posé les bases de l’avenir de la série sur l’Unreal Engine 5, selon le directeur du studio, on peut s’attendre à ce que le prochain opus arrive bien plus rapidement, quelle que soit l’histoire qu’il racontera. Un prochain Gears of War avec un processus de développement bien plus rapide que E-Day ? Si sept longues années ont été nécessaires pour donner naissance à un nouvel opus de Gears sous la forme de E-Day, c’est parce que The Coalition a entièrement reconstruit le jeu à partir de zéro, spécifiquement pour l’Unreal Engine 5, sans réutiliser aucun élément des précédents jeux sur l’ancienne version du moteur d’Epic. Dans une interview accordée à la BBC, le directeur du studio, Mike Crump, a répondu à une question concernant la suite de la franchise. Pour l’instant, The Coalition envisage au moins une suite à Gears of War : E-Day, que Crump a qualifiée de « excellente base ». Désormais que l’équipe dispose d’une banque d’actifs bien fournie sous Unreal Engine 5, la conception d’un nouveau jeu dans la franchise ne devrait donc, selon Crump, « clairement pas prendre autant de temps que E-Day ». Dans un autre contexte, la BBC a interrogé le directeur de The Coalition sur d’éventuels licenciements dans le cadre du « Reset » de Xbox si les résultats de Gears of War : E-Day ne sont pas à la hauteur, notamment après le départ du directeur narratif, Juan Vaca, et d’autres employés avant la sortie du jeu. « Ce que je me dis, ainsi qu’à mes équipes, c’est que nous devons nous concentrer sur ce que nous pouvons contrôler. Ici, il faut se concentrer sur la création d’un excellent jeu que les gens aimeront, et je pense que nous y sommes parvenus », a-t-il déclaré. Que peut-on attendre du prochain jeu de The Coalition dans la franchise ? Pour l’instant, le studio se concentre sur le soutien post-lancement de Gears of War : E-Day et ne semble pas avoir de plans entièrement finalisés pour son prochain opus. Qu’il s’agisse d’une suite directe à E-Day ou d’un retour au présent pour un sixième épisode canonique, rien n’est encore gravé dans le marbre sur Sera. En se référant au passé de la franchise, on peut cependant s’attendre à un titre encore plus ambitieux et de plus grande envergure, maintenant que les fondations sont posées et permettent aux développeurs de vraiment s’exprimer. On peut aussi espérer voir dans le prochain Gears sous Unreal Engine 5 plusieurs éléments que les créateurs de E-Day, partis de zéro, n’ont pas pu intégrer, comme des mécaniques emblématiques de Gears of War 2, telles que les boucliers humains/locustes, les duels à la tronçonneuse ou une plus grande variété d’armes. Même si le prochain jeu de The Coalition bénéficiera d’un temps de développement plus court, il faudra tout de même patienter plusieurs années avant de le découvrir.