Les fans ont achevé la décompilation du code de Super Mario Galaxy, un jeu de plateforme populaire initialement sorti pour la Nintendo Wii en 2007. Cette semaine, le groupe de fans SMGCommunity a atteint une décompilation à 100 %, comme le montre sa page de suivi. Selon Android Authority, aucun jeu de Wii n'avait atteint auparavant un tel niveau de décompilation. Cette réussite ouvre la possibilité pour les joueurs PC de faire fonctionner le jeu sans émulateur, et les moddeurs travaillent déjà sur des projets liés. Décompiler un jeu consiste à traduire son code binaire — la séquence de 0 et de 1 que la console lit — en code source lisible par les humains. Une fois le code reconstruit, il peut être recompilé pour d'autres machines, comme un PC ou un smartphone. La tâche est colossale : Super Mario Galaxy contient sept fois plus de code que Super Mario 64, qui avait été décompilé par des fans dans le passé. Jusqu'à présent, seulement quelques jeux de GameCube ont subi ce processus. La suite peut être rapide : Super Smash Bros. Melee, décompilé ce mois-ci, a vu une version Android non officielle sortir peu de temps après. Luma's Workshop est une communauté de moddeurs axée sur Super Mario Galaxy. Ce groupe a récemment présenté son port PC, appelé AstroCore, dans une vidéo sur le canal YouTube Super Hackio. La vidéo montre le jeu s'exécuter à 60 images par seconde. L'équipe n'a pas donné de dates de sortie précises, mais mentionne un lancement futur. Ils soulignent que leur code est entièrement rédigé par des humains, sans utilisation d'IA générative. Cette clarification répond à une tendance récente de ports assistés par l'IA par des non-développeurs, qui rencontrent souvent des problèmes techniques les rendant difficiles à maintenir. Jusqu'à maintenant, Super Mario Galaxy était jouable sur PC via un émulateur comme Dolphin, qui imite les fonctionnalités de la Wii. Un port natif PC, en revanche, fonctionnerait directement sur l'ordinateur, permettant potentiellement des résolutions plus élevées, des cadences de trames plus rapides, des commandes supplémentaires ou un support pour des mods comme des packs de textures. Cependant, les joueurs devraient toujours posséder une copie du jeu, car ni la décompilation ni AstroCore ne comprennent les éléments graphiques, les sons ou la musique du jeu. SMGCommunity mentionne dans son dépôt GitHub qu'une copie du jeu original est nécessaire pour la décompilation. Le groupe précise également que son projet n'a pas pour intention de devenir un port PC. AstroCore est un projet distinct sans lien avec Nintendo. Une fois que le code sera nettoyé, Luma's Workshop prévoit de travailler sur Super Mario Galaxy 2. D'autres jeux de Wii sont actuellement décompilés, notamment The Legend of Zelda: Skyward Sword, Xenoblade Chronicles et Mario Strikers Charged. Aucune version Android de Super Mario Galaxy n'a encore été officiellement annoncée.