Steam observe une forte hausse de l'usage de contenus d'IA

Steam, une grande plateforme de jeux vidéo sur PC, a vu plus de 19 000 jeux sortir en 2025, selon les données de SteamDB. Le nombre de jeux déclarant utiliser l'IA générative a presque doublé en un an, ce qui révèle une tendance croissante dans le secteur.

Une hausse marquée de l'usage de l'IA en 2026

Une analyse menée en novembre 2026 par l'utilisateur de Reddit u/ploz a montré que près de la moitié des nouveaux jeux Steam sortis en octobre 2026 déclaraient utiliser des contenus générés par IA, soit 49,9 %. Il s'agit d'une progression importante par rapport à octobre 2025, où seulement 26,4 % des nouvelles sorties comportaient des éléments générés par IA.

Valve met à jour les règles de déclaration de l'IA

En 2023, Valve, l'entreprise qui exploite Steam, exigeait que les développeurs prouvent qu'ils disposaient des droits sur les données d'entraînement de l'IA avant d'autoriser les images générées par IA dans les jeux. En 2024, seuls 1,7 % des nouveaux jeux déclaraient utiliser l'IA, mais ce chiffre est passé à 13,2 % pour l'ensemble de l'année. En 2025, la proportion avait grimpé à 24 %, et en octobre 2026, elle a atteint 40,1 %.

Valve précise ce qui doit être déclaré

En janvier 2026, Valve a mis à jour ses directives pour préciser que seuls les contenus générés par IA directement visibles par les joueurs, tels que les images, les sons et les textes, doivent être déclarés. Les développeurs n'ont plus à signaler l'utilisation d'outils d'IA pour des tâches comme l'aide à la programmation ou à la conception.

La plupart des contenus d'IA sont visuels

Selon l'analyse, les images sont le type de contenu généré par IA le plus souvent déclaré, cité dans 63 % des déclarations des développeurs. Les textes et les traductions suivent avec 30 %, tandis que les pages boutique et le matériel promotionnel sont mentionnés dans 26 % des cas. Lorsqu'une même IA est utilisée à plusieurs reprises dans un seul jeu, les totaux peuvent dépasser 100 %.

Les petits jeux et les développeurs prolifiques recourent davantage à l'IA

Les jeux ayant moins d'avis sur Steam sont plus susceptibles de déclarer un usage de l'IA. En 2026, 47 % des jeux comptant moins de dix avis utilisaient l'IA, contre 14 % des titres plus populaires. Les développeurs qui sortent de nombreux jeux ont également tendance à recourir plus souvent à l'IA, puisque 68 % de leurs titres déclarent un usage de l'IA, contre 37 % pour ceux qui ne publient qu'un seul jeu.

L'usage de l'IA est peut-être sous-déclaré

Les pourcentages mentionnés ne reposent que sur ce que les développeurs déclarent. Les jeux qui utilisent l'IA sans la signaler ne sont pas pris en compte dans l'analyse, ce qui signifie que l'usage réel de l'IA dans les jeux Steam pourrait être plus élevé que les chiffres déclarés.