David Jaffe, le créateur, coscénariste et réalisateur original du premier jeu God of War, a récemment pris la défense d’Ariel Lawrence, la directrice créative de Laufey, actuellement victime de harcèlement en ligne. Jaffe a critiqué ceux qui utilisent son ancienne relation professionnelle avec Lawrence pour s’en prendre à elle personnellement, qualifiant ce comportement de « méprisable ». Lawrence est impliquée dans la franchise God of War depuis le premier opus, mais Jaffe, qui a quitté la série en 2007 pour fonder son propre studio, a décrit leur collaboration comme tendue. Lors d’un direct en septembre 2026, il a évoqué son expérience avec Lawrence tout en commentant des images de God of War: Laufey, une nouvelle entrée dans la franchise. Jaffe a expliqué que leurs personnalités étaient incompatibles et qu’il ne sentait pas Lawrence réellement passionnée par les jeux qu’ils développaient ensemble. Il a déclaré : « Je n’ai absolument aucun problème avec les femmes réalisatrices de jeux vidéo. Cette femme a commencé comme assistante de production sur le premier God of War. Nous ne nous sommes jamais entendus. Elle me trouvait un peu arrogant, et je la trouvais prétentieuse. Elle ne se souciait pas du public. » Jaffe a également critiqué Cory Barlog, le réalisateur de Laufey, qualifiant le jeu de « stupide » et s’est demandé pourquoi Barlog n’avait pas dit à Lawrence : « Ce n’est pas le moment. » Les propos de Jaffe ont suscité des réactions mitigées au sein de la communauté des fans de God of War et dans le monde du jeu vidéo en général. Il a ensuite précisé sur Twitter qu’il n’appréciait pas Lawrence et qu’il ne pensait pas qu’elle se souciait beaucoup de lui pendant leur collaboration. Il a décrit leur relation comme « de l’huile et de l’eau », deux types de personnes complètement différents. Il a ajouté qu’elle était probablement plus appréciée dans l’équipe qu’il ne l’était. Jaffe a souligné que Lawrence est une personne avec une vie, des sentiments et des proches qui l’aiment et se soucient d’elle, et que l’attaquer est « cruel ». God of War: Laufey fait face à des critiques en ligne depuis son annonce, et les commentaires de Jaffe ont intensifié les tensions. Le jeu a été la cible de critiques concernant l’apparence de Deborah Ann Woll et le fait qu’une femme soit l’héroïne d’un God of War, mettant en lumière les problèmes persistants de sexisme et de misogynie dans la culture du jeu vidéo. Les attaques personnelles contre la réalisatrice du jeu ont exacerbé ces enjeux. D’autres titres, comme Marvel’s Wolverine d’Insomniac, ont également subi des réactions négatives en ligne, bien que pour d’autres raisons. Bruce Straley, le réalisateur de The Last of Us, a cité Laufey comme exemple de pourquoi les jeux AAA modernes ne l’excitent plus, avant de s’excuser plus tard pour cette remarque. God of War: Laufey est prévu pour le 16 février 2027, en exclusivité sur PlayStation 5.